401. | Como um project manager pode fazer toda a diferença em projetos de game audio? | 4 | |
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402. | Como saber audio dinâmico mudou a minha forma de compor para jogos? | 4 | |
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403. | O que vai no meu #homestudio de viagem? Da um ligo no #setup | 4 | |
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404. | 3 Dicas de como cobrar melhor pelo seu trabalho - Game Audio Academy | 4 | |
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405. | DICAS PARA A CARREIRA DE SOUND DESIGNER! | 4 | |
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406. | Como é o mercado de áudio para E-SPORTS? | 4 | |
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407. | Como compor música pra games num estilo musical que você conhece pouco? #VEDA | 4 | |
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408. | VOCÊ NÃO É UMA ONG! | 4 | |
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409. | Spacecats With Lasers Switch - Como fiz a Spacecats Arriving? | 4 | |
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410. | Game Audio Track - Parte 2 | 4 | |
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411. | PXLDJ Studio - PXLDJ Studio 03 - Equipamentos, Entrevistas e Last of us | 4 | |
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412. | Você NÃO PRECISA DE INSPIRAÇÃO para fazer game audio! | 4 | |
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413. | Por que o chiptune é tão popular? | 4 | |
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414. | Feliz dia professores e professoras! | 4 | |
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415. | Amanhã vou participar do programa Geek Rock na 89FM as 10 horas da manhã! Partiu? - 05/365 | 4 | |
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416. | Vídeos sobre game áudio todos os dias no mês de agosto! | 4 | |
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417. | IOS Tracks - Mirror Mirror | 4 | |
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418. | Qual foi o diferencial de Puppi aqui no Brasil? | 4 | |
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419. | Papeando na Content Creator Expo @edaraujo #163 | 4 | |
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420. | 100 Coisas que aprendemos em 100 Game Audio Drops | 4 | |
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421. | O que podemos aprender analisando a trilha de Contra Forces? | 4 | |
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422. | Immortal Quest - Reveal Trailer | 4 | Preview |
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423. | Melhores recomendações de SINTETIZADORES GRÁTIS! | 4 | |
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424. | Existe DAW mais fácil? | 4 | |
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425. | Acho difícil você acertar! | 4 | |
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426. | Qual a música do Trailer de GTA VI? | 4 | |
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427. | Dica de 4 bancos de efeitos sonoros gratuitos! | 4 | |
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428. | COMO O ÁUDIO PODE AJUDAR COM A IMERSÃO DO JOGADOR? | 4 | |
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429. | Estúdio de Video e Cara de Pokémon F#dido- Vida.PXL ep. 01 | 4 | |
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430. | Todos os passos pra conseguir mais clientes em trilhas pra games!- Game Audio Drops - #138 #podcast | 4 | |
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431. | Transformando ronco em som de eletricidade! - 24/365 | 4 | |
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432. | Trilhas sonoras free: Double Dragon Neon + Street fighter x Mega Man | 4 | | Street Fighter X Mega Man
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433. | Google Doodle Music | 4 | |
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434. | Por que é importante SE FOCAR NUMA DAW? | 3 | |
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435. | Existe Audio Designer completo para jogos? | 3 | |
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436. | Game Boy Jam - Making of e Song Walktrough | 3 | |
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437. | Das trilhas de filmes e animações de Hollywood pra games com Rodrigo Teodoro - #168 | 3 | |
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438. | E aí tá passando perrengue aí com espaço em disco? #setup #ssd #homeestudio #macm1pro | 3 | |
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439. | Gibe vote plox e como baixar a música do Herobrine para o @tazercraft | 3 | |
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440. | DICAS DE CONTEÚDO PARA QUEM ESTÁ COMEÇANDO COM GAME AUDIO! | 3 | |
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441. | LEMBRE-SE DISSO NA HORA DE ESCOLHER UM MIDDLEWARE! | 3 | |
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442. | Jams o guia real de 2020 (sem balela), Briefings e foco - Game Audio com café | 3 | |
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443. | Moroderist #365fragmentsofmusic #freedownload | 3 | |
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444. | E aí em qual tipo de jogo essa música se encaixa? | 3 | |
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445. | Valeu 2923 | 3 | |
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446. | Game Audio Live - Efeito Sonoro de Dash na prática e loucura do primeiro dia de vagas | 3 | |
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447. | Como melhorar sua composição? | 3 | |
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448. | Quer criar EFEITOS SONOROS MAIS COMPLEXOS? Tente essa técnica! | 3 | |
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449. | Avisos da semana 01 | 3 | |
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450. | Analisando a Trilha do Streets of Rage! | 3 | | Streets of Rage 4
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451. | 3 dicas pra criar melhores efeitos sonoros! | 3 | |
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452. | Por que respeitar o processo de mix e produção da sua música? | 3 | |
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453. | Instagram é a MELHOR REDE PRA DIVULGAR meu trabalho? | 3 | |
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454. | O mundo sonoro de unsighted com Fernanda Dias e Tiani Pixel - Game Audio Drops #145 | 3 | |
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455. | A importância de NUNCA trabalhar de graça - [Game Audio Academy] | 3 | |
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456. | Disco Laut - Music Video | 3 | |
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457. | ▶️ 🎵 Rocket Fist Entendendo a Trilha- Punch Barry - Ep 1 Influências 🎵 #VEDA | 3 | | Rocket Fist
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458. | Go Home You're Drunk - Gameplay Theme - OST | 3 | |
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459. | Mas que horror de Dispneia - Vida.PXL | 3 | |
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460. | Candy Chomper - Festival de Jogos - SBGames 2014 | 3 | |
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461. | 15 hours Game Jam - Invitation - En-US | 3 | |
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462. | Como transformar suas METAS EM AÇÃO? | 3 | |
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463. | Game Music no Grammy, a Imersão + Consultoria #158 | 3 | | Onde
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464. | Mission - Road to Iguazu | 3 | |
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465. | PRECISO DE UM SITE PARA TRABALHAR COM GAME AUDIO? | 3 | |
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466. | Logic Pro for iPad, first test | 3 | |
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467. | Se você não faz ideia sobre o que eu tô falando comenta que eu te explico! | 3 | |
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468. | Você consegue começar a criar áudio pra games sem custo? | 3 | |
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469. | Criando música com apenas 3 ondas - Ana Maria Game Audio | 3 | |
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470. | VALIOSAS DICAS DO COMPOSITOR DA TRILHA DE TOP GEAR! - [Game Audio Academy] | 3 | |
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471. | Como ATINGIR SEUS OBJETIVOS DE GAME AUDIO em 2020? | 3 | |
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472. | E vou tocar no palco do @sbtgames na @bgs #bgs2023 | 3 | |
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473. | FICA PERDIDO NA HORA DE FAZER SUAS MÚSICAS? Olha essa dica! | 3 | |
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474. | Da produção de bandas para os SFX para games com Cavi Montenegro #178 | 3 | |
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475. | Bloqueio criativo, como lidar? | 3 | |
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476. | Por que a indústria indie é a que mais cresce no meio de games? | 3 | |
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477. | OS MELHORES PLUGINS GRATUITOS DE CHIPTUNE 2020! | 3 | |
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478. | Primeiros paranauês do Audio Mixer da Unity 5 - [Game Audio Academy] | 3 | |
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479. | Vigilante Ranger - Intro Cutscene + Music | 3 | | Vigilante Ranger
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480. | Clash of Game Music - Trailer | 3 | |
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481. | Como criar um plano de negócios e migrar para uma carreira em Game Audio? | 3 | |
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482. | Como foram feitos os sons do #supermario ? | 3 | | Super Mario Bros.
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483. | Eu 🤝 @yarncatdev #indiegames #gameaudio | 3 | |
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484. | Streets of Rage 4: Dissecando trilha e sons | 3 | | Streets of Rage 4
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485. | O QUE É E COMO FUNCIONA REVENUE SHARE? | 3 | |
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486. | TOME CUIDADO COM ISSO AO FAZER SEUS EFEITOS SONOROS! | 3 | |
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487. | Thiago Adamo - Save the City - Hearto Man OST | 3 | |
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488. | ROCKET FIST PARA NINTENDO SWITCH - 4 CURIOSIDADES SOBRE A TRILHA #VEDA 05 | 3 | | The Legend of Zelda: The Minish Cap
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489. | Você sabe o que é MÚSICA TEXTURAL? | 3 | |
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490. | Aviso G@mers Night Live 15/11 | 3 | |
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491. | Avisos da Semana 02 | 3 | | Payday: The Heist
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492. | COMO COBRAR PELOS SEUS TRABALHOS DE GAME ÁUDIO? | 3 | |
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493. | E aí o que prefere no seu #homestudio? #pc ou #mac ? | 3 | |
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494. | Como vou me aposentar? - Game Audio Drops 59! | 3 | |
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495. | Rocket Fist Arena Teaser | 3 | | Rocket Fist
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496. | Ser um compositor GENERALISTA OU ESPECIALISTA no mercado de jogos? | 3 | |
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497. | 2 DESAFIOS E 4 DICAS PRA 2017 - GAME AUDIO DROPS 30 | 3 | |
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498. | Os Paranauê do Sound Design 2: Definição e Exemplo Prático - [Game Audio Academy] | 3 | |
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499. | E aí qual a sua trilha de #castlevania preferida? Comenta aí se concordou com a minha #retrogames | 3 | |
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500. | Hangout Game Audio Academy - Áudio Dinâmico e FMOD STUDIO com Kauê Lemos | 3 | |
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