2024-09-09 | Przeniesienie zapisów transmisji na żywo na kanał @DankoLive oraz edycja playlisty | 0:00 | 6 | |
|
2024-09-06 | SURVIVAL WAVE 201-215 | Swords and Souls | 0:00 | 26 | |
|
2024-08-29 | SURVIVAL WAVE 181-200 | Swords and Souls | 0:00 | 43 | |
|
2024-08-27 | 1500 LEVEL UP (+stats) | Swords and Souls | 0:00 | 24 | |
|
2024-08-25 | Strength training #330 mission | Swords and Souls | 0:00 | 39 | |
|
2024-08-21 | SURVIVAL WAVE 151-180 Kolejny gameplay z komentarzem Swords and Souls | 0:00 | 31 | |
|
2024-08-19 | SURVIVAL WAVE 101-150 Gameplay PL O kanale, o grze, limitach, algorytmie polecanych Swords and Souls | 0:00 | 16 | |
|
2024-08-18 | I spend 3772368 available stat points (after large opening of clovers) | Swords and Souls | 0:00 | 16 | |
|
2024-08-17 | WORLD RECORD OVER 10000 CLOVERS - The biggest clover opening in Swords and Souls | 0:00 | 64 | |
|
2024-08-16 | Critical training combo x498 (+last Gold Medal) | Swords and Souls | 0:00 | 20 | |
|
2024-08-15 | #300 mission done Strength training | Swords and Souls | 0:00 | 19 | |
|
2024-08-14 | Accuracy training - getting Gold Medals (Mission #50 done) | Swords and Souls | 0:00 | 26 | |
|
2024-08-13 | Strength training mission #287 done | Swords and Souls | 0:00 | 28 | |
|
2024-08-10 | [World record*] x6528 combo Strength training | Swords and Souls | 0:00 | 74 | |
|
2024-08-10 | Strength training missions 258-262 | Swords and Souls | 0:00 | 17 | |
|
2024-08-09 | [Former PB] Strength training x4541 combo | Swords and Souls | 0:00 | 35 | |
|
2024-08-07 | Swords and Souls #23 Strength training perfect combo x43 mission #200 | 0:00 | 16 | |
|
2024-08-06 | Swords and Souls #21 Strength training #152 mission done | 0:00 | 16 | |
|
2024-08-06 | [Former PB] Swords and Souls #22 Strength training x4321 combo | 0:00 | 32 | |
|
2024-08-05 | Swords and Souls #20 Strength training x3196 combo [former PB] | 0:00 | 20 | |
|
2024-08-04 | Swords and Souls #19 Mission 134 Strength (done) | 0:00 | 13 | |
|
2024-08-03 | Swords and Souls #18 WAVE 66-100 SURVIVAL | 37:45 | 48 | | Waves
|
2024-08-02 | Swords and Souls #17 Block Training mission: #103 done | 8:51 | 18 | | Waves
|
2024-08-01 | Swords and Souls #16 Strength Training missions: 105-110 | 7:17 | 24 | | Waves
|
2024-07-31 | Swords and Souls #15 Strength Training Combo x2935 [former PB] | 11:24 | 23 | | Waves
|
2024-07-30 | Swords and Souls #14 Dodge Training Combo x478 | 10:19 | 15 | | Waves
|
2024-07-29 | Swords and Souls #13 SURVIVAL WAVE 65 | 14:20 | 26 | | Waves
|
2024-07-28 | Swords and Souls #12 Strength 83 mission done | 11:20 | 19 | |
|
2024-07-27 | Swords and Souls #11 Opening 1350 clovers | 26:11 | 35 | | Waves
|
2024-07-26 | Swords and Souls #10 Defence training missions #60 - #80 a little grind | 15:07 | 31 | | Waves
|
2024-07-25 | Swords and Souls #9 Strength training combo x1748 | 7:00 | 40 | | Waves
|
2024-07-24 | Swords and Souls #8 LEVEL 227 + omawianie kolejnych potencjalnych limitów gry | 15:28 | 16 | |
|
2024-07-23 | Swords and Souls #7 Survival WAVE 40 i dalsze omawianie limitów gry | 18:40 | 28 | | Waves
|
2024-07-22 | Swords and Souls #6 King Sir Scarow pokonany | 18:11 | 33 | |
|
2024-07-21 | Swords and Souls #5 Trening bloków (block training) - combo x1219 | 35:37 | 30 | |
|
2024-07-20 | "Potrzebujemy łatwiejszych medali" NIE! Wręcz przeciwnie, niech medale i osiągnięcia będą trudniejsz | 10:16 | 42 | |
|
2024-07-20 | Swords and Souls #4 Ponad 200.000 HP | 48:10 | 37 | |
|
2024-07-19 | Swords and Souls #3 53 level postaci | 26:59 | 22 | |
|
2024-07-18 | Swords and Souls #2 Początkowy grind i czyszczenie kolejnych aren | 35:02 | 44 | |
|
2024-07-17 | Swords and Souls - WIELKI POWRÓT... a może mały? | 11:15 | 72 | |
|
2024-07-06 | Stick RPG Complete #16 - Automatyczna utrata precyzji bignum wartości w Second Bank i Stick Index | 6:45 | 30 | |
|
2024-06-29 | Stick RPG Complete #15 - omówienie Stickman Second Bank i 6e451 $ w Stick Indexie | 7:06 | 31 | |
|
2024-06-28 | Stick RPG Complete #14 - $ NaN (błąd not a number), omówienie przyszłości grindu | 6:43 | 22 | |
|
2024-06-23 | Stick RPG Complete #13 - $1e159, transfer jednostek na Stick's Market Progression Fund (+70%) | 9:47 | 33 | |
|
2024-06-22 | Stick RPG Complete #12 - 11740 days 11767/11768 HP | omówienie automatyzacji Stick Stock / Index | 6:11 | 14 | |
|
2024-06-18 | $1,33e19, ~6400 dni zdobytych manualnie i nowe reguły rozszerzenia gameplayu Stick RPG Complete #11 | 3:56 | 19 | |
|
2024-06-16 | Empire of the Galaldur - kolumna ponad 4000 jednostek i podbicie wioski | 5:07 | 26 | |
|
2024-06-14 | Kolejny ogromny transfer na Stick Index - Stick RPG Complete #10 | 6:09 | 14 | |
|
2024-06-12 | Transfer fikcyjnych $30.000.000.000 na Stick Index - Stick RPG Complete #9 | 5:06 | 23 | |
|
2024-06-11 | Stick RPG Complete #8 - Czterokrotnie więcej fikcyjnych pieniędzy w banku i plany dot. Stick Stock | 7:02 | 20 | |
|
2024-06-06 | Boss Battle NO HIT Challenge HARD MODE FIRST TIME (NOT PERFECT) | 6:59 | 6 | |
|
2024-06-02 | Boss Battle Nowy rekord! (best personal score Endless Mode) | 406317 punktów | 67 wave | 25:27 | 5 | |
|
2024-06-01 | Trenowanko z Danko i pogadanka w Boss Battle [HARD/ENDLESS] | 22:43 | 10 | |
|
2024-05-31 | Boss Battle Live nr 124 #flash #game #retro #old | 0:00 | 0 | |
|
2024-04-20 | Jak archiwizować wiadomości programem MailStore Home? | 2:40 | 49 | |
|
2023-08-25 | MyOTS v1.99.10 - Testy na custom expie x200 - Knight | Live #123 | 0:00 | 0 | |
|
2023-06-02 | MyOTS v1.71.1 - Testy | Live #121 | 0:00 | 0 | |
|
2023-05-07 | OTS 8.6 [high-exp.com] | Dziwny serwer, ale przyrostowy | Live #119 | 0:00 | 0 | |
|
2023-04-15 | Update pobocznych subdomen bloginta i danielbloga - pogadanka | 3:16 | 38 | Vlog |
|
2023-02-05 | Retro Gaming #1 - RPG Shooter: Starwish | 15:50 | 33 | |
|
2022-08-19 | Odpowiadam Satanowi z GTAO.pl | 31:22 | 159 | |
|
2022-06-29 | Danys archiwum krótkie ogłoszenie | 2:01 | 36 | |
|
2022-01-29 | Minecraft 1.16.5 #31: Rozbudowa Centralnej Bazy do poziomu 77 - część 1 | 12:45 | 17 | | Minecraft
|
2022-01-22 | Minecraft 1.16.5 #30: Archiwizacja, wspomnienia i rozbiórka pierwszej bazy (+ MCA Selector) | 12:05 | 36 | | Minecraft
|
2022-01-14 | Minecraft 1.16.5 #29: Likwidacja "Górnego Magazynu" (Rezerwy Magazynowe zostają) Gameplay PL | 14:15 | 27 | | Minecraft
|
2022-01-08 | Minecraft 1.16.5 #28: Timber mod, budowa plantacji drzew w Centralnej Bazie Gameplay PL | 19:27 | 93 | | Minecraft
|
2022-01-05 | Minecraft 1.16.5 #27: Chickeniarka 4.0 (13.08.2021) Gameplay PL | 10:46 | 19 | | Minecraft
|
2022-01-02 | Wielkie podsumowanie roku 2021 (strona / kanał / gry) | 14:46 | 33 | |
|
2021-12-24 | Deep Freeze (flash) – gameplay świąteczny #3 na rok 2021 (290 700 punktów) | 11:07 | 51 | | Deep Freeze
|
2021-12-16 | O ironio artykuł zahaczający o etykę nie jest w pełni etyczny | 1:01 | 12 | |
|
2021-12-10 | Z kilometra piksele widzę (pogadanka) | 3:18 | 20 | |
|
2021-12-05 | Shoterzy to tak nie działa... | 4:04 | 63 | |
|
2021-11-29 | Barrrrdzo dobra redakcyjna robota! | 1:58 | 43 | |
|
2021-11-20 | GSOLS zmiany: Powiększenie Strefy Zewnętrznej i nowa standaryzacja składowania kontenerów w SW | 0:56 | 29 | |
|
2021-11-16 | [DreamLife MTA GTA SA] Fragment doków w Los Santos przerobiony na składowisko odpadów [GSOLS] | 0:44 | 57 | | Grand Theft Auto: San Andreas
|
2021-11-15 | RPG Shooter: Starwish #11: Iblis v17 | 17 odrodzenie | 5827 poziom | 6:56 | 30 | |
|
2021-11-09 | Spokojnie, zaraz się rozkręci | 0:31 | 122 | |
|
2021-11-05 | RPG Shooter: Starwish #10: Iblis v10 i przemyślenia nt. braku korzyści z przyszłych odrodzeń | 18:40 | 33 | |
|
2021-11-02 | Odpowiedź na film Czy twoje życie ma SENS? | 15:05 | 210 | |
|
2021-10-30 | RPG Shooter: Starwish #9: Iblis v5 | 6 odrodzenie Gameplay PL | 7:29 | 19 | |
|
2021-10-29 | RPG Shooter: Starwish #8: Grind modułów osłony i expa | Pokonanie Iblisa v4 (Longplay) | 50:55 | 19 | |
|
2021-10-27 | RPG Shooter: Starwish #7: Paradoks Czasu, pokonanie Iblisa v2 (New Game Plus: Odrodzenie #2) | 16:49 | 12 | |
|
2021-10-25 | RPG Shooter: Starwish #6: Zwykły boss trudniejszy od final bossa? +pokonanie Iblisa | 24:22 | 10 | |
|
2021-10-23 | RPG Shooter: Starwish #5: Tryb hard pod koniec jest jednak przesadzony | 0:00 | 19 | |
|
2021-10-22 | RPG Shooter: Starwish #4: [HARD] Pokonanie drugiego głównego bossa i pierwsza śmierć | 0:00 | 9 | |
|
2021-10-20 | RPG Shooter: Starwish #3: Zmiany społeczne wspierania (np. crowdfunding) nieco pogadanki i gameplay | 0:00 | 13 | |
|
2021-10-18 | RPG Shooter: Starwish #2: Małe sprostowanie i kolejny monolog dotyczący gry | 0:00 | 15 | |
|
2021-10-16 | RPG Shooter: Starwish #1: Nowy zapis gry w trybie HARD ze świetnym flashowym klasykiem | 0:00 | 46 | |
|
2021-08-13 | Bardzo chciałbym Wam odpowiedzieć na komentarze, ale mogę jedynie w tej formie | 3:56 | 70 | |
|
2021-08-11 | Endless Training 2 #1: Omówienie różnic między ET 1, a ET 2 i bardzo wolny początek Gameplay PL | 21:15 | 76 | |
|
2021-08-09 | ETAS #3 Wzniesienie: 21-22 różnica w progresie, pokaz rozpoczęcia nowego wzniesienia Gameplay PL | 13:28 | 40 | |
|
2021-08-03 | Plinko Idle #1: Gra przyrostowa / bezczynna o kolorowych kulkach na Kongregate. Co? Gameplay PL | 12:13 | 79 | |
|
2021-07-28 | Aga nie cierpi idlów | 2:51 | 79 | |
|
2021-07-26 | Endless Training #3: Mistrzostwo (1e104 000 000+) Gameplay PL | 5:29 | 65 | |
|
2021-07-12 | Firestone Idle RPG #17: 1000 etap osiągnięty Gameplay PL | 2:03 | 275 | | Firestone: Online Idle RPG
|
2021-07-02 | Firestone Idle RPG #16: Zmiany w interfejsie, daily questach i dalszy progres | 23:43 | 272 | | Firestone: Online Idle RPG
|
2021-06-11 | Shapez.io #12: Rozpoczęcie przebudowy Magazynu Elementów Zapasowych+fabryki podtrzymujące zawartość | 35:41 | 45 | | shapez.io
|
2021-06-10 | Future design 2021 | 0:21 | 39 | |
|
2021-06-08 | Shapez.io #11: Omówienie zmian w fabrykach, Magazyn Elementów Zapasowych i fabryka gwiazdek | 38:52 | 66 | | shapez.io
|
2021-05-31 | Firestone Idle RPG #15: 200 lvl up acc (poziom konta), 4. drzewko badań meteorytowych i dalszy... | 14:55 | 808 | | Firestone: Online Idle RPG
|