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| 3. | BLEACHの新作ソシャゲがクソゲー過ぎる…理由を運営視点で解説【ソルライ】 | 79 | |
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| 4. | ソシャゲの闇「ガチャ不正操作」について運営プランナーが解説! | 52 | | Another Eden: The Cat Beyond Time and Space
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| 5. | 10月にサービス終了を発表したゲーム3選 | 51 | |
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| 6. | 【2020年7月編】サービス終了発表ゲームまとめ | 48 | | Witch's Weapon
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| 7. | 炎上した話題の新作ソシャゲ「原神」を運営視点も交えつつ解説 | 37 | | Genshin Impact
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| 8. | 【ひぐらし命】パクる理由をソシャゲ運営が解説!【ひぐらしのなく頃に】 | 30 | |
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| 9. | 【ツイステ】エグい不具合連発のゲームに運営プランナーが思うこと | 22 | | Disney Twisted-Wonderland
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| 10. | 【ゲーム業界の闇】クソソシャゲが量産される理由を運営が解説 | 21 | |
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| 11. | 聖闘士星矢の新作ソシャゲの広告が酷すぎる件【ライコス】 | 20 | |
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| 12. | 【2020年8月編】サービス終了発表ゲームまとめ | 20 | |
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| 13. | 【スマホゲーム史①】スマホゲーム黎明期!そしてポチポチ札束ゲーに近づく黒船…! | 19 | |
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| 14. | 昔はよくやってた?炎上したセルラン不正操作を運営が解説! | 17 | |
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| 15. | 仕事を選ばないライトニングさんコラボ3選【FF13】 | 17 | | Final Fantasy XIII
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| 16. | 服が破ける!攻めてるソシャゲ3選 | 17 | |
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| 17. | 詫び石についてゲームプランナーが色々暴露! | 16 | |
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| 18. | 【戦国炎舞】廃課金量産ゲーム?3億以上課金できる仕組みとは【KIZNA】 | 15 | | Sengoku Enbu - KIZNA -
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| 19. | ファイナルファンタジーで大炎上した事件をゲームクリエイターが解説 | 14 | | War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius
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| 20. | 【最短79日】2021年3月にサービス終了告知したゲーム3選 | 14 | |
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| 21. | リゼロの新作ソシャゲが炎上!運営視点で解説!【リゼロス】 | 13 | |
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| 22. | 【プリコネR】運営がクラバトを開催する3つの理由とは?【プリンセスコネクト】 | 12 | | Princess Connect! Re:Dive
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| 23. | 【闇深】ソシャゲ運営がサクラレビューの裏側を解説! | 11 | |
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| 24. | ユーザーに愛され続ける長生きスマホゲームランキングTOP10 | 11 | |
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| 25. | 【プラエデ】ハイクオリティケモナーゲーム!運営の工夫を徹底解説!【レッド:プライドオブエデン】 | 11 | |
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| 26. | FFBE幻影戦争の消費者庁コラボについて運営が思うこと | 10 | | War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius
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| 27. | 幼女戦記のソシャゲがクソゲー過ぎる…理由を解説【幼女戦記 魔導師斯く戦えり】 | 10 | |
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| 28. | 【ロマサガRS】水着イベントは何を考えて作ってるの?【リユニバース】 | 10 | | Romancing SaGa Re;univerSe
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| 29. | 全部知ってたらすごい!なかなかサービス終了しないマイナーゲーム3選 | 10 | |
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| 30. | グラブルのサマーフォーチュン炎上について解説 | 9 | | Granblue Fantasy
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| 31. | 任天堂産ソシャゲが初終了…2021年7月サービス終了告知まとめ | 9 | | Dr. Mario World
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| 32. | 延期して別ゲーになったウマ娘 | 8 | |
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| 33. | 【鬼畜】プレイステーション誕生の理由を解説 | 8 | |
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| 34. | 【剣魂】どの辺がクソゲー?ダメなポイントを解説! | 8 | |
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| 35. | 1月にサービス終了告知したゲーム3選 | 7 | | Kick-Flight
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| 36. | 【ロマサガRS】1.5周年記念!第三弾のキャンペーンの狙いを分析【リユニバース】 | 7 | | Romancing SaGa Re;univerSe
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| 37. | 【フォートナイト】スマホ版終了?ゲーム開発者視点でApple・Googleの対応を解説! | 6 | | Fortnite
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| 38. | 【AFKアリーナ】豊富なランキング制度で廃課金量産?セルラン1位を狙う! | 6 | |
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| 39. | 【勇者の飯】どんなゲームかをゲームプランナーが解説&レビュー! | 6 | |
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| 40. | 【ドラクエタクト】考え抜かれたゲームデザインでセルラン1位を狙う!【ドラゴンクエストタクト】 | 6 | | Dragon Quest Tact
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| 41. | 【FF10の小説知ってる?】FFX-2.5が炎上した理由まとめ | 6 | | Final Fantasy X-2
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| 42. | 【ゲーム会社紹介】ガンホー・オンライン・エンターテイメントの歴史を紹介!【第1回】 | 6 | |
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| 43. | 【2020年6月編】サービス終了発表ゲームまとめ | 6 | | Bravely Default: Fairy's Effect
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| 44. | 【ワーフリ】ハーフアニバーサリーの狙いを分析【ワールドフリッパー】 | 5 | |
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| 45. | 【ロマサガRS】1.5周年記念!第二弾のキャンペーンの狙いを分析【リユニバース】 | 5 | | Romancing SaGa Re;univerSe
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| 46. | 【メガヒス】ゲームプランナーが開発者視点で分析・解説!【メガミヒストリア】 | 5 | |
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| 47. | ゲームクリエイターが使う意識高いカタカナ用語15連発 | 4 | |
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| 48. | 【マジカミ】祝アプリ版!制作費の使い道とマネタイズを分析!【MGCM】 | 4 | |
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| 49. | 【ディスガイアRPG】最凶やり込みスマホゲームを運営視点で解説! | 3 | | Disgaea RPG
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| 50. | 【モンスト】運営視点で鬼滅の刃コラボ効果を徹底解説!【モンスターストライク】 | 3 | | Monster Strike
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| 51. | 【このファン】ゲームプランナーがイベントでの運営の狙いや目的を分析【このすば】 | 3 | |
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| 52. | 【このファン】IPをめちゃめちゃ大事にするゲームづくり【このすば】 | 3 | |
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| 53. | 【ランモバ】毎日遊んでもらうゲームの作り方【ラングリッサーモバイル】 | 3 | | Langrisser (Warsong)
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| 54. | 【グラクロ】1周年記念キャンペーンの狙いを分析【七つの大罪グランドクロス】 | 2 | | The Seven Deadly Sins: Grand Cross
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| 55. | 【エンソル】スクエニ完全新作!じゃんけんゲームを解説【エンゲージソウルズ】 | 2 | | Tales Of The Rays
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| 56. | 【ドラクエウォーク】メガヒット作の売上の秘密とは?【DQW】 | 2 | | Dragon Quest Walk
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| 57. | 【ランモバ】ソシャゲ界の高品質SRPGをレビュー【ラングリッサーモバイル】 | 2 | | Langrisser (Warsong)
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| 58. | 【テイクレ】神イベ?初イベントを運営視点で徹底解説!【Tales of Crestoria】 | 2 | | Tales of Crestoria
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| 59. | 【AFKアリーナ】夏に相応しい激アツイベントを徹底解説! | 2 | |
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| 60. | 【龍が如くオンライン】バキコラボを利用した集客・定着方法を解説【龍オン】 | 2 | | Yakuza Online
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| 61. | 【シノアリス】3周年記念キャンペーンの狙いを分析【SINoALICE】 | 2 | | SINoALICE
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| 62. | 【メギド72】ゲーム大賞を受賞した理由 | 1 | | Megido 72
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| 64. | 【ロマサガRS】1.5周年記念キャンペーンの狙いを分析【リユニバース】 | 1 | | Romancing SaGa Re;univerSe
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| 65. | 【白猫】6周年記念前夜祭キャンペーンの狙いを分析【白猫プロジェクト】 | 1 | | White Cat Project
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| 66. | 【ステクロ】RPGらしさと遊びやすさを両立したゲームデザイン【ステラクロニクル】 | 1 | |
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