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105. | 이밤의 끝을 잡고🎵 | 0 | |
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106. | 마야 기즈모에 수상한 사각형있는거 아세요? | 0 | |
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114. | 15화 게임 개발자들 - VFX, 인디게임 개발자 유재현님 (12월1일까지만 zbmand채널에서 공개) | 0 | |
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115. | 모델러취업에 그림공부가 필요할까? | 0 | |
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130. | 220331 오늘은 즉석만두, 10분만두 컴온! | 0 | |
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132. | 9화 게임 개발자들 - TA3명과 이야기하는 언리얼5 (12월1일까지만 zbmand채널에서 공개) | 0 | |
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137. | 섭페에 내장된 패턴맵 출력하는 방법 | 0 | |
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139. | zelter vespa_gun | 0 | |
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157. | 군대가기전에 3D학원 등록해도 될까요?_시청자 사연 | 0 | |
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158. | 포폴 뭘 만들지 계속 고민됩니다 #Shorts #3D모델러 | 0 | |
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159. | KDA Akali 일요일 오전에 짧게 UV전개 | 0 | |
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160. | AAA프로젝트 모델링 주름의 비밀을 밝혀냈습니다.😱#마블러스 #mavelous | 0 | |
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167. | 2022년도 잘 부탁드립니다 (영상은 3분) | 0 | |
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168. | 10분만두_신입 입사한지 한달째입니다. 여자동기들이 많아서 고민이예요_조림 | 0 | |
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169. | (👀) 오버워치풍 의상 텍스쳐해봅시다_라이브 짧게보기 | 0 | |
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170. | Chrono Sword 3D Fan art | 0 | |
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173. | 11화 게임 개발자들 - 기획자 제라션, 김몽구님 (12월1일까지만 zbmand채널에서 공개) | 0 | |
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174. | 섭페 신버전 뭐가 바뀌었을까?_3분안에 알려드립니다. substance 3D painter | 0 | |
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175. | 여러분 무릎이 아프면 엘베를 탑시다 | 0 | |
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176. | 섭페 AO맵을 두 장 베이크 하는 이유 | 0 | |
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177. | 학원에서 마야 2달째인데, 손이 너무 느립니다.. | 0 | |
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178. | 페인트 레이어 쓰지마세요🙏_필 레이어 워크플로우 | 0 | |
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179. | 3D디자이너랑 같이 보기_도깨비_dokev (여러분 이제 솟대 알아요😂) | 0 | |
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180. | 텍스쳐할때 섭페말구 마리는 왜 쓰는거예요? | 0 | |
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181. | 가발 거치대 만들기. 그냥 잡담 | 0 | |
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182. | 2021.4.23 동기짱 옷 만들기 , 고민상담 | 0 | |
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183. | 20220303 PPT작성하며 즉석만두, 이따가 10분만두 2명! | 0 | |
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184. | 10분만두_학원선택과 어떤 과정을 거쳐야 될수있을까요?_대학교 4학년 GC님 #모델러 #취업 | 0 | |
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185. | 1화 게임 개발자들 - 첫방송 시작합니다. (12월1일까지만 zbmand채널에서 공개) | 0 | |
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186. | 블랙게임회사에서 살아남기 뉴게임! 1.2.3화 통합 리뷰 | 0 | |
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187. | 6화 게임 개발자들 - 사전질문들 답변하기 (12월1일까지만 zbmand채널에서 공개) | 0 | |
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188. | 내 모델링의 퀄리티를 올리는 방법 3가지 | 0 | |
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191. | 청바지 텍스쳐 속성 20분 | 0 | |
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192. | 내돈내산 데이터들 회사에서 써두 될까요? | 0 | |
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195. | 나의 잃어버린 오브젝트 축 찾기 | 0 | |
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196. | 30분만두_캐릭터모델러 양승남_Coloso (작은 스타초대석) #coloso #우솝 | 0 | |
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197. | 『zelter Do yeo joo』 default pose turntable | 0 | |
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198. | 블랜더로 취업준비하세요! (게임회사 P사 모델러와 짧은 인터뷰) #블랜더 #Blender | 0 | |
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199. | 210523 피로곰님 아바타로 지비만두 리깅도전기 | 0 | |
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200. | KDA Akali 마스크 만들기 | 0 | | League of Legends
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