1. | Battle For Embolia - Nueva versión! #12 | 22 | |
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2. | This Isn't the Path of Exile I Fell in Love With | 11 | |
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3. | Nuevo MMORPG Argentino | 31 | |
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4. | Creando mi MMORPG desde cero #6 Skills, Cooldown, Regen mana/vida | 41 | |
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5. | Quiso hacer un juego multiplayer y salió mal | 26 | |
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6. | Rework del Zombie Tank | 15 | |
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7. | El ambicioso proyecto de Rhomita | 11 | |
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8. | ScriptableObject en Unity 6 | 14 | |
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9. | 📉 El FRACASO de la Industria de Videojuegos en Argentina 🇦🇷 | 71 | |
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10. | Battle For Embolia ya se puede jugar | 33 | |
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11. | ¿Qué tan difícil es hacer un MMORPG? | 18 | |
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12. | Spellshaper - ¿El próximo gran indie argentino? | Review del Demo | 19 | |
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13. | Promocionar tu juego a medios locales | 9 | |
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14. | Mi servidor tiene input lag: así lo estoy solucionando | 10 | |
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15. | Mi Juego Fracasó en Steam: Lecciones Aprendidas y Qué Haré Diferente | 181 | |
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16. | Feliz Día del Programador 💻 (y lo que nadie dice sobre programar) | 21 | |
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17. | ¡Llegamos a 2000 suscriptores! Reflexión sobre el camino y el contenido que nadie cubre | 33 | |
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18. | ¿Querés hacer videojuegos? Escuchá esto antes. | 28 | |
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19. | Nuevo MMORPG Argentino inspirado en Argentum | Velmora | 49 | |
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20. | Estudiando trailers de MMORPGs nuevos (quiero hacer el mío) | 9 | |
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21. | Lighthouse Of The Souls – Un videojuego argentino en Steam | 13 | |
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22. | 💡 Sistema de sorteos para eventos usando Unity (+QR y base de datos) | 3 | |
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23. | Battle For Embolia - Nueva versión! #11 | 16 | |
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24. | Drama en el desarrollo de videojuegos Argentino | 38 | |
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25. | Cómo Hago el Backend de mi MMORPG (Servidor Propio en Python) | 500 | |
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26. | Magia y Demonios: Review (Juego Argentino) | 31 | |
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27. | Entrevista a iNheraQ (creador del AO 3D en Unreal Engine) | 35 | |
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28. | Mi propio MMORPG devlog 27 (Creditos y bugfixes) | 19 | |
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29. | Mi diseñador cree que es Hideo Kojima 😩 | 25 | |
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30. | Por qué NO acepto trabajo gratuito en mis proyectos (y tú tampoco deberías) | 40 | |
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31. | Fracasar una y otra vez haciendo videojuegos | 16 | |
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32. | Battle For Embolia - Nueva versión! #v2 | 24 | |
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33. | Cómo Diseñar un Logo Profesional para Tu Videojuego | 15 | |
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34. | Creando mi MMORPG desde cero #3 | 95 | |
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35. | 💰 ¿Me haces un juego? Tengo una idea millonaria… 💸 #gamedev | 112 | |
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36. | Programar es Hermoso | 27 | |
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37. | 4 MMORPG Argentinos que están por salir (2025-2026) | 35 | |
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38. | 📐 Cómo diseño mi MMORPG | 39 | |
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39. | Battle For Embolia - Nueva versión! #6 | 22 | |
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40. | ¿Se puede hacer un videojuego sin saber nada? Contratando freelancers [Análisis realista] | 17 | |
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41. | Battle For Embolia - Nueva versión! #7 | 19 | |
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42. | ¡La Nueva Versión de Unity es Increíble! | 52 | |
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43. | ¿La IA arruina el alma de los videojuegos? | 20 | |
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44. | Una historia de terror en la industria del gaming | 34 | |
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45. | Battle For Embolia gameplay | 8 | |
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46. | Lore del nuevo MMORPG Argentino | 18 | |
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47. | Encontré talento argentino para mi videojuego en este Discord | Bolsa de Trabajo Videojuegos | 14 | |
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48. | 💥 Lo que Aprendí al Lanzar mi Juego en Steam: 1 Año Después 🎮 (5 Lecciones Clave) | 18 | |
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49. | Battle For Embolia - Nueva versión! 0.1.4 | 17 | |
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50. | 💡 ¡Tengo demasiadas ideas de videojuegos y es un problema! | 17 | | Diablo II
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51. | Acá hablando de mi MMORPG | 74 | |
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52. | El mindset realista para desarrollar videojuegos en 2025 | 47 | |
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53. | Battle For Embolia - Nueva versión! v0.1.3 | 18 | |
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54. | qué genialidad #argentina | 125 | |
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55. | Manzaka: Gnome Syndicate | 4 | | Manzaka
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56. | Como era el MMORPG viejo explicado por un jugador. | 10 | |
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57. | Nuevo desarrollador indie con un juego MUY original en Steam | 15 | |
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58. | Mi experiencia haciendo un MMORPG – 9 meses de trabajo | 317 | |
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59. | Battle For Embolia - Nueva versión! #5 | 25 | |
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60. | Diseño de Personajes en MMORPG | Más allá de la Trinidad | 20 | | World of WarCraft
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61. | ¿Qué hace a un MMORPG bueno? Diseño para PvP, Endgame y más | 28 | |
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62. | La REALIDAD de CREAR Tu Primer VIDEOJUEGO | 21 | |
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63. | Mostrá tu videojuego al mundo | 27 | |
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64. | Creando mi MMORPG desde cero #4 UI, Drops y Items | 65 | |
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65. | Lineage 3 - Lo bueno, Lo Malo y Lo Feo (free to play) | 18 | |
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66. | Throne and Liberty: ¿Pay to Win o Solo Pay to Fast? | 9 | |
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67. | 🔥 ¡Llega el Ninja! Nuevo personaje en Battle for Embolia 🐉 | Trailer oficial | 6 | |
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68. | Battle For Embolia - Nueva versión! 0.1.6 | 27 | |
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69. | Esto va cambiar mi vida como desarrollador de videojuegos | 26 | |
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70. | Especial de fin de año, juego mis juegos viejos! | 16 | |
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71. | Pixel Troopers – shooter indie Argentino | 14 | |
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72. | ¿Deberían los juegos durar para siempre? | Opinión sobre "Stop Killing Games" | 6 | |
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73. | Este juego es increíble, lo recomiendo! | 11 | |
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74. | Goblin Cleanup: el juego donde sos el que limpia la dungeon (y va a ser un éxito) | 5 | | Goblin Cleanup
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75. | Battle For Embolia - Nueva versión! #9 | 11 | |
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76. | ¡Descubrí un MMORPG ARGENTINO que puede ser el MEJOR juego móvil! | 29 | |
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77. | Capibara Lost Dreams: Review | 48 | |
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78. | 💀 Por esto NUNCA terminas tu videojuego | 19 | |
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79. | ¿Se puede hacer un juego solo con AGUA? | 12 | | Avatar: The Last Airbender
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80. | 🎮 La Maldición de Hacer Videojuegos | Mediocridad, Propósito y Autismo | 54 | |
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81. | Algo que la mayoría de indies no aplican | 27 | |
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82. | 👉 La dura realidad de estudiar desarrollo de videojuegos | 37 | |
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83. | Primeros pasos en el Desarrollo de Videojuegos 🎮 | Reacción y consejos | 27 | |
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84. | Creando mi MMORPG desde cero #5 Equipar Items, Stats, Subir de Nivel | 36 | |
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85. | ¿Cuánto IQ necesitas para ser programador? | 17 | |
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86. | Vi Alien Earth y me embolé | Crítica SIN Spoilers | 2 | | Alien Earth
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87. | Como encarar crear un MMORPG | 21 | |
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88. | Programador mala onda, como no serlo | 20 | |
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89. | Creando mi MMORPG desde cero #8 ya montado en un servidor | 68 | |
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90. | La IA se volvió rebelde! | 18 | |
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91. | Battle For Embolia - Nueva versión! 0.1.7 | 17 | |
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92. | Mercado y Price Check In Game | 11 | |
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93. | Anécdotas paranormales en el trabajo | 9 | |
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94. | Battle For Embolia - Nueva versión! 0.1.5 | 45 | |
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95. | La Inteligencia Artificial Riojana | 8 | |
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96. | Battle For Embolia - Nueva versión! #10 | 28 | |
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97. | ¿Sos realista haciendo tu videojuego? | Reflexión sobre desarrollo indie | 28 | |
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98. | Me quejo de Python por 20 minutos y 1 segundo | 14 | |
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99. | Cómo hacer la BASE DE DATOS de un MMORPG (estructura real con ejemplos) | 48 | |
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100. | Clash of Adventurers ¿el nuevo Lineage 2? | 81 | | Lineage II
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