| 1. | 要跑什麼結局啊,心裡有點沒底(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 2. | 今天是拜見老朋友的好日子(最終幻想XII) | 0 | |
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| 3. | 是時候去搞條龍來了(赤血沙漠) | 0 | |
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| 4. | 摔角技大殺四方,太狠了(赤血沙漠) | 0 | |
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| 5. | 果然日式遊戲免不了煩躁的展開(空之軌跡 the 1st) | 0 | |
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| 6. | 寶底預定,問就是因為上次10單一隻(FGO抽卡 BB杜拜) | 0 | |
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| 7. | 背叛一切,只為成為她的英雄(Rewrite terra線 完結) | 0 | |
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| 8. | 兩個露西婭(Rewrite Harvest festa! 露西婭線) | 1 | | Rewrite Harvest festa!
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| 9. | 取得最後的元素,成為真神通(赤血沙漠) | 0 | |
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| 10. | 世界變得更大,我們飛得更遠(重力異想世界 完結篇) | 1 | |
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| 11. | 配樂跟美術超頂,目前劇情還好,希望打臉(光與影:33號遠征隊) | 0 | |
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| 12. | 竟然要我重走一次這麻煩的迷宮(FGO主線 回憶) | 0 | |
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| 13. | 傲嬌的班長,人設套路卻百看不膩(Rewrite 共通線) | 0 | |
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| 14. | 這個世界看來不如表面單純喔(光與影:33號遠征隊) | 0 | |
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| 15. | 封印魔法也阻止不了等級過高的我(FF12 召喚獸) | 1 | | Final Fantasy XII
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| 16. | 五味雜陳的兩個結局,是要維持原樣還是放下?(光與影:33號遠征隊) | 0 | |
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| 17. | 拜託不要再死人了(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 18. | 久違的主線故事(赤血沙漠) | 0 | |
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| 19. | 狀況還能在更絕望嗎?(Rewrite 小鳥線 完結) | 0 | |
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| 20. | 昨天開太少,早上開1小時左右補昨天時數(光與影:33號遠征隊) | 0 | |
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| 21. | 主線第一隻,屌虐(FF12 召喚獸) | 0 | |
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| 22. | 用這個辣雞陣容打一下線上(寶可夢傳說 Z-A) | 0 | |
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| 23. | 終於快把整個澳洲連接起來了(死亡擱淺2:冥灘之上) | 0 | |
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| 24. | 開始我們的打工人生吧(空之軌跡 the 1st) | 0 | |
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| 25. | 回味我最喜歡的其中一個遊戲(Rewrite) | 0 | |
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| 26. | 開始充滿鮮血的篇章吧(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 27. | 這段有夠晃,不只觀眾暈,我也暈(重力異想世界 完結篇) | 0 | |
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| 28. | 暫時從社畜中解脫了,回來遊戲繼續社畜(死亡擱淺2:冥灘之上) | 0 | |
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| 29. | 今天盡量沉默,不想再咳一整晚了(死亡擱淺2:冥灘之上) | 0 | |
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| 30. | 充滿愉悅的苦痛之路,我好快樂(空洞騎士:絲綢之歌) | 0 | |
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| 31. | 第一波精彩的主線終於來拉(異度神劍X) | 0 | | Xenoblade Chronicles X
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| 32. | 在這良辰吉日(Rewrite Harvest festa! 小鳥線) | 0 | | Rewrite Harvest festa!
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| 33. | 人活著就是為了黑貞,奏章 Ⅱ 不可逆廢棄孔本我 P4(FGO 主線) | 0 | |
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| 34. | 解追蹤者結局(艾爾登法環 黑夜君臨) | 0 | |
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| 35. | 小島還能把送貨玩出什麼新花樣呢(死亡擱淺2:冥灘之上) | 0 | |
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| 36. | 你要紅色藥丸,還是藍色藥丸?(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 37. | 完了,怎麼女角都這麼香(制服女友) | 0 | |
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| 38. | 回歸有點色色的遊戲,這次目標是可愛的小學妹(制服女友) | 0 | |
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| 39. | 玩到開始回想起黑魂的惡夢(空洞騎士) | 0 | |
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| 40. | 小笨狗你害我好丟臉(艾爾登法環 黑夜君臨) | 0 | |
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| 41. | 超自研集結完畢,目標是會長的歐派(Rewrite 共通線) | 0 | |
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| 42. | 幹好香,死亡遊戲篇真有料(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 43. | 世界突然大到讓我無所適從(闇龍紀元III:異端審判) | 0 | |
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| 44. | 區區古遺蹟,是能對我怎樣(闇龍紀元III:異端審判) | 0 | |
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| 45. | 槍彈辯駁:百日戰紀(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 46. | 怎麼突然變恐怖遊戲了(Rewrite 露西婭線) | 0 | |
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| 47. | 回歸當個菜雞獵人,會會傳說中的白熾龍(魔物獵人:荒野) | 0 | | Monster Hunter Wilds
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| 48. | 大崩潰,小高你為什麼要這樣對我(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 49. | 被虐的猝不及防,為什麼要這樣對我的媽媽(闇龍紀元 II) | 0 | |
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| 50. | 眾所期待的領主會談(闇龍紀元:起源) | 0 | |
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| 51. | 熟悉的洗腦,熟悉的小高(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 52. | 屠宰護火龍刷逆鱗(魔物獵人:荒野) | 0 | | Monster Hunter Wilds
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| 53. | 媽媽,我想要抱抱(FGO 提亞馬特媽媽卡池) | 0 | | Fate/Grand Order
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| 54. | 又一次的黑色背景,各位做好心理準備了嗎?(Rewrite 朱音線) | 0 | |
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| 55. | 這次的瑪莉珍終於有用處了(蜘蛛人 電玩) | 0 | |
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| 56. | 所長怎麼可以這麼可愛(Fgo 2-7) | 0 | | Fate/Grand Order
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| 57. | 幹,好像比本傳還難(艾爾登法環 黑夜君臨) | 0 | |
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| 58. | 我該選擇誰呢?孫堅還是劉備?(真三國無雙:起源) | 0 | |
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| 59. | 終於成功搞大字幕啦(闇龍紀元:起源) | 0 | |
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| 60. | 奏章I 虛數羅針內界 平面之月(FGO 主線) | 0 | | Fate/Grand Order
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| 61. | 寶藏離我們越來越近,老婆的心卻離我越來越遠(秘境探險4:盜賊末路) | 0 | | Uncharted 4: A Thief's End
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| 62. | 到底是遊戲太難,還是我太爛(暗喻幻想:ReFantazio 體驗版) | 0 | |
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| 63. | 與吉野基情四射的玩鬧(Rewrite 共通線) | 0 | |
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| 64. | 好想打場肉搏戰(人機迷網) | 0 | |
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| 65. | PS4版FF12攻略,拿神器最強盾 | 0 | |
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| 66. | 兩年後(闇龍紀元III:異端審判) | 0 | |
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| 67. | 沒東西玩,隨便玩點洛克人 | 0 | |
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| 68. | 沒想到泳裝活動也能是主線(FGO主線 奏章3 序篇 P1) | 0 | |
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| 69. | 想辦法處理長年已久的種族問題(質量效應3) | 0 | |
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| 70. | 是我角色太爛還是這遊戲的boss真的太強?(赤血沙漠) | 0 | |
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| 71. | 終於不再孤獨了(重力異想世界 完結篇) | 0 | |
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| 72. | 繼續我們的招兵買馬之旅(闇龍紀元:起源) | 0 | |
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| 73. | 寶可夢玩膩了,換點遊戲玩,明天玩33 | 0 | |
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| 74. | 回來繼續探索世界(赤血沙漠) | 0 | |
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| 75. | 奇幻世界的舞會,一定出大事(闇龍紀元III:異端審判) | 0 | |
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| 76. | 悲劇無法改變一整個世界,但能改變一個人(超能殺機:兩個靈魂) | 0 | |
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| 77. | 這政府有夠腐敗,給我下去(重力異想世界 完結篇) | 0 | |
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| 78. | 打得比預期順利很多,感恩NTR,讚嘆NTR(暗喻幻想:ReFantazio P6) | 0 | |
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| 79. | 準備進入第三幕,各位做好心理準備了嗎?(空洞騎士:絲綢之歌) | 0 | |
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| 80. | 最艱難戰鬥之一,與老朋友的對決(FF12 緊急討伐) | 0 | |
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| 81. | 奈特最衰小的一集(秘境探險3:德瑞克的騙局) | 0 | | Uncharted 3: Drake's Deception
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| 82. | 主線結束,開始挑戰高難支線(光與影:33號遠征隊) | 0 | |
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| 83. | 聯機的法環,就讓我看看會有多難(艾爾登法環 黑夜君臨) | 0 | |
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| 84. | 自古JRPG的優良傳統,釣魚🎣(最終幻想XII) | 0 | |
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| 85. | 隨意打打,明天換新遊戲瞜(寶可夢傳說 Z-A) | 0 | |
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| 86. | 烏羽果然是真愛無誤(寶可夢傳說 Z-A 一周目完結) | 0 | |
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| 87. | 翱翔天際,謳歌自由(異度神劍X) | 0 | | Xenoblade Chronicles X
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| 88. | 果然還是比較喜歡這種壓力沒那麼大的回合制(空之軌跡 the 1st) | 0 | |
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| 89. | 沒想到我竟然會有迫不及待玩這個的一天(空洞騎士:絲綢之歌) | 0 | |
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| 90. | 被打到心態炸裂,區區最終boss竟敢如此放肆(空洞騎士 完結) | 0 | |
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| 91. | 夥伴們一個個壯烈犧牲😢(質量效應3) | 0 | |
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| 92. | 向著她所在的那個山丘前進(Rewrite moon線) | 0 | |
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| 93. | 開始玩出興致了,跟風真是跟對了(空洞騎士) | 0 | |
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| 94. | 這喪心病狂的跑酷是誰TM設計的(空洞騎士) | 0 | |
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| 95. | 任務從很困難變成超級困難了(質量效應3) | 0 | |
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| 96. | 開始最後的劇情吧(異度神劍X) | 0 | | Xenoblade Chronicles X
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| 97. | 又是死亡遊戲,總之先幹你小高(百日戰記 最終防衛學園) | 0 | |
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| 98. | 最婆的那位同班同學(制服女友) | 0 | |
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| 99. | 新年快樂,今天我們繼續來看故事吧(質量效應2) | 0 | |
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| 100. | 難不成我們中出了一個叛徒(異度神劍X) | 0 | | Xenoblade Chronicles X
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