#08 - Der Lade-Bug - LET'S PLAY "DOOM 3 - BFG Edition" [BLIND]
Kommentiertes Gameplay zum Spiel "DOOM 3 - BFG Edition" von 2004. Komplette Playlist: http://goo.gl/5FkCLV
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Spielhandlung:
Doom 3 spielt im Jahr 2145 auf dem Mars. Hier hat die Union Aerospace Corporation (UAC) Forschungslabore eingerichtet und arbeitet an verschiedenen Projekten, unter anderem an der Entwicklung einer Teleportations-Technologie. Hierbei wurde eine andere Dimension entdeckt, die von den Wissenschaftlern bald nur noch als Hölle bezeichnet wird. Die Mars-Basis gerät in einen Ausnahmezustand, als Dämonen die Anlagen infiltrieren und Menschen töten oder in Zombies und groteske dämonische Kreaturen verwandeln. In der Rolle eines neu stationierten Soldaten schlägt sich der Spieler weitgehend alleine durch und erfährt im Verlauf des Spieles viel über die Forschungsprojekte der UAC, die Höllendimension und auch über eine alte marsianische Kultur, die sich ebenfalls mit den Dämonen auseinandersetzen musste und zu diesem Zweck eine geheimnisvolle magische Waffe entwickelte.
Das klassische Schlüsselkarten-Suchen wurde abgewandelt: Jede Person, die auf der UAC-Basis gearbeitet hat, besitzt ein PDA mit verschiedenen Informationen. Der Spieler kann die darauf enthaltenen Daten auf sein eigenes PDA übertragen, so auch Sicherheitscodes und -schlüssel. Zudem finden sich auf den PDAs geschriebene und gesprochene Nachrichten oder Videos, deren Ansehen und Anhören wesentlich zur Spielatmosphäre und zur Entfaltung der Geschichte beitragen, da unter anderem Informationen zu verschiedenen Einrichtungen oder Waffen gegeben werden und über die E-Mails und Tagebucheinträge der unterschiedlichsten Personen ein Bild von den Vorgängen auf der Basis entsteht.
TEIL 08 - DER LADEBUG
Zu Beginn der Folge fangen wir einen Funkspruch ab, dass sich jemand im Lagerraum versteckt hält. Allerdings finden wir ihn noch nicht und gehen weiter durch eine Luftschleuse. Wir sehen uns noch ein weiteres Werbefilmchen an und finden im nächsten Raum dann ein neues PDA. Kelly sagt uns, dass das Bravo-Team uns zwar geortet hat, uns aber nicht erreichen kann. Wir sollen im Sektor 3 des Alphalabors zu ihnen aufschließen. Kurz darauf treffen wir auf Edwards, der uns mit der Taschenlampe leuchtet. Allerdings müssen wir ihn beschützen und das klappt sogar fast. Jedoch tritt der Lade-Bug immer noch auf. Und letztendlich treffe ich ihn dann aus Versehen selber, spare mir dann aber das Laden aufgrund des Bugs. Dummerweise tritt der dann auch auf, sobald ein neues Level geladen wird. Und daher muss ich dann mal schauen, ob ich das Let's Play noch weiterführen kann. Peacemaker zockt übrigens auch live auf Hitbox, sowie Facebook und Twitter:
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