С нуля в смуту! Пролог, дуэли, сквозь снег и другое. Смута - прохождение на максимальной сложности 1

Channel:
Subscribers:
49,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=__gXDamZr_k



Duration: 59:34
2,119 views
135


Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLiVGY3-TUWwQKRDi-a84fcrWmfHYpNFYc
Пройденные на 100% игры: https://www.youtube.com/@SoulPlay/playlists?view=50&sort=dd&shelf_id=5

Поддержать меня на Бусти: https://boosty.to/justcallsoul
Поддержать донатом: https://www.donationalerts.com/r/soul_play_youtube_ru
Поддержать на Ютубе: https://www.youtube.com/c/soulplay/join

ДЗЕН: https://zen.yandex.ru/soulplay
Куратор Steam: https://store.steampowered.com/curator/32007348/

Телеграмм: https://t.me/+nZwb4g-ie3lhYTBi

Заказ рекламы: https://vk.com/topic-168405253_40473849

#Смута #Выживалка #Летсплей

00:00:00 - Настройки и начало
00:04:00 - Пролог (сквозь снег и постоялый двор)
00:14:27 - Первая дуэль
00:24:00 - Первый день в поместье Кручины (как победить Григория)
00:35:00 - Прокачка
00:42:00 - Просьба Прохора
00:55:00 - Стелс

Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

«Никогда Россия не была в столь бедственном положении, как в начале семнадцатого столетия. Внешние враги, внутренние раздоры, смуты бояр, а более всего совершенное безначалие - все угрожало неизбежной погибелью земле русской.» М. Загоскин

Россия, 1612 год, Смутное время. Страна разорена голодом и войнами. На трон рвутся самозванцы. В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет. Но в это тяжелейшее время всем Московским царством ценой огромных усилий собирались народные Ополчения. Войско Второго Ополчения, под предводительством Дмитрия Пожарского и Кузьмы Минина, выдвинулось из Нижнего Новгорода на Москву. Мы последуем за ним вместе с молодым боярином Юрием Милославским.

Чтобы покарать врагов и помочь остановить Смуту, Юрию придется пройти через тяжелые испытания:
- Сражаться с вражескими войсками, разбойниками и дикими зверями.
- Договариваться с враждебно настроенными персонажами.
- Бродить по непроходимым лесам и болотам.
- Лазить по пещерам, полным ловушек.
- Сталкиваться с интригами, коварством и предательством.
- Терять друзей и наживать врагов.
- Понять, чего он хочет на самом деле.

«Смута» — это история о преодолении гражданской войны. О том, как собрать страну, находящуюся на грани гибели. О людях, которые мучительно восстанавливают потерянные привычные ориентиры в жизни. О способности бывших противников забыть старые обиды и раздоры, договориться и простить друг друга ради выживания державы.

Литературная основа игры - первый в России исторический приключенческий роман, «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», опубликованный Михаилом Загоскиным в 1829 году. В свое время этот роман стал, как бы сейчас сказали, абсолютным бестселлером. Его много раз переиздавали, он оказал огромное влияние на популярную литературу.

Особенности игры:
- Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях.
- Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».
- Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.
- В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

Автор видео имеет нейтральную позицию по всем политическим, религиозным вопросам и событиям. Действия и слова автора являются лишь отыгрышем роли в игре. История в этом видео, основанная на реальных событиях является полностью вымышленной. Любое совпадение с реальными людьми или событиями является случайностью.




Other Videos By Soul Play


2024-04-12Как победить дракона 1 выстрелом! Гайд по Dragon's Dogma 2 | Класс Магический Лучник Стрела Мученика
2024-04-12Из леса в кузню. Ядовитое предложение. Недальновидная амбициозность Прохождение Dragon's Dogma 2: 14
2024-04-11Спасение москвича. Потерянные игрушки. В Ярославль. Смута - прохождение на максимальной сложности 5
2024-04-10Таинственные пещеры. Средства для ополчения. Смута - прохождение на максимальной сложности 4
2024-04-09Вулканический остров. Добро в мелочах. Магический лучник и Ратник. Прохождение Dragon's Dogma 2: 13
2024-04-08Башня дыхания дракона. Как (не) получить секретный навык копейщика. Прохождение Dragon's Dogma 2: 12
2024-04-07Маскарад, украденный трон и официальный путь в Батталь (пропуск). Прохождение Dragon's Dogma 2: 11
2024-04-06Я наиграл 40 часов в Dragon's Dogma 2 и вот что расскажу
2024-04-06Красавица и Чудовище. Товар из-за тридевяти земель. Смута - прохождение на максимальной сложности 3
2024-04-05Минин и Пожарский. Исторические персонажи и локации. Смута - прохождение на максимальной сложности 2
2024-04-04С нуля в смуту! Пролог, дуэли, сквозь снег и другое. Смута - прохождение на максимальной сложности 1
2024-04-03Зайцем в Батталь без пропуска! Путь к топ месту прокачки ОД. Прохождение Dragon's Dogma 2: 10
2024-04-02Битва с Драконом! Сказание о нищем и дом синего подсолнуха. Прохождение Dragon's Dogma 2: 9
2024-04-01С нуля до Странника (Wanderer) | Фарм ДУО с ПВП - рейтинг в Dark and Darker сезон 2 путь
2024-03-31Становление МЭТРА чародейства! Омуг Магии, гримуары и уважение.Прохождение Dragon's Dogma 2: 8
2024-03-30Я наиграл 25 часов в Dragon's Dogma 2 и вот что расскажу
2024-03-30САМОЕ ТЩАТЕЛЬНОЕ Прохождение побочек Dragon's Dogma 2: 7
2024-03-29По ком звонит колокол! СОКРОВИЩНИЦА. Дом, милый дом. Прохождение Dragon's Dogma 2: 6
2024-03-28Делая из них ВОИНОВ! Грифон и гонец на повозке. Прохождение Dragon's Dogma 2: 5
2024-03-27Священная РОЩА ЭЛЬФОВ! Минотавр, Огры и Химера. Прохождение Dragon's Dogma 2: 4
2024-03-26Путь из МАГА в ЧАРОДЕИ! Отчаянные поиски призвания и дар лучнику. Прохождение Dragon's Dogma 2: 3