19 = Zagrajmy w Sonic Adventure DX (PL) (AMY) - Robot "naprawiony"

Subscribers:
13,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kijTAUmslnM



Duration: 24:52
569 views
44


Przygoda Amy ukończona, czas na kocura Biga...

Sonic Adventure oryginalnie wyszedł na SEGĘ Dreamcast:

- Japonia - 23 grudnia 1998 (a nie 27 listopad jak to powiedziałem w filmie)

Na pozostałej części świata wyszła edycja "SONIC ADVENTURE INTERNATIONAL" (zawierała dubbing angielski z napisami w kilku językach europejskich):

- USA - 9 września 1999 (9.9.1999)
- Europa - 14 października 1999
- Australia - 1 grudnia 1999

Wersja Dreamcastowa doczekała się imponującej technologii, tzw. paczek DLC (w sumie to nazywało się inaczej na polskie tłumaczenie - jako zawartość darmowa do pobrania przez Internet).

Z powodów okolicznościowych (np. Święta Bożego Narodzenia czy nadejście roku 2000) SEGA wydała paczkę plików do pobrania przez stronę Sonic Adventure na konsoli Dreamcast, by móc na kartę VMU wgrać dodatki i cieszyć się pierdółkami przedstawionymi w grze (a to na placyku przed hotelem na plaży pojawiała się choinka, a to z okazji roku 2000 pokazywał się pierścień z napisem "Millenium" czy jakoś tak ;)

Sama konsola pokazywała jak Internet jest ważny i przedstawiała w swojej "archaicznej części" jak rewolucyjny jest ten patent. Nikt o zdrowych zmysłach nie przeszedł obojętnie, gdy dowiedział się o tej rzeczy... Aż sam chciałbym pobrać takie pierdółki do mojego Sonic Adventure na Dreamcasta (jeśli się znajdzie :)

Na Nintendo GameCube i PC wyszła edycja pod nazwą "Sonic Adventure DX:Director's Cut":

GAMECUBE
- USA - 18 czerwca 2003
- Japonia - 19 czerwca 2003
- Europa - 27 czerwca 2003

PC
- Japonia - 18 grudnia 2003
- Europa - 6 lutego 2004
- USA - 14 września 2004

Wersja DX (reżyserska) zawiera ulepszoną grafikę względem Dreamcasta, (co nie znaczy, że Dreamcastowa moim zdaniem jest kiepska, bo to absurd :) zmieniony interfejs menu na potrzeby danej platformy, 60 nowych misji dla postaci w trybie Mission, nową postać dodatkową po zdobyciu 130 emblematów.

Wersja ta mimo wszystko nie została świetnie wykonana (modele postaci ludzkich dalej tkwią w okresie nawet przed Dreamcastem...)

Edycja najnowsza z roku 2010 wydana do pobrania na PlayStation Network (dla PS3) i Xbox Live Arcade (dla Xboxa 360) oraz Steam (PC) zawiera w sobie od razu Sonic Adventure z DX w jednym ;)

XBLA
- USA i Europa - 15 września 2010
- Japonia - 29 września 2010

PSN
- USA - 20 września 2010
- Europa - 22 września 2010
- Japonia - 29 września 2010

Steam
- Świat - 4 marca 2011

Dla wersji PS3 i Xbox 360 dodano trofea/osiągnięcia i ranking sieciowy :)

Gra kosmos. Graficznie bajecznie, intuicyjna, sterowanie miodne i soundtrack... :) Sam klimat tej gry porywa na dłuuuuuuuuuuuuuugie godziny i owszem fabuła czy mini-gierki :)

Jaki byłby Sonic bez Sonic Adventure? Ciężko opisać :)

CIEKAWOSTKA - Pierwotnie Sonic Adventure miał wylądować na SEGĘ Saturn tuż przed śmiercią konsoli jako prezent dla fanów, którzy długo czekali na Sonica na konsolę (po 1994 roku nie było dobrego Sonica na rynku). Miał zwać się po prostu Sonic RPG.

Jako, że projekt przeniesiony został na Dreamcast (nazwa robocza Katana) w przedpremierowym trailerze do gry postacie są wzięte z Saturnowego Sonic Jam.

Przypadek? Śmiem wątpić.

SONICU! Do trójwymiaru, MARSZ! :D

Mój fanpage na FB - https://www.facebook.com/Sonic1994PL-na-Youtube-510625955687305/

Mój Ask - https://ask.fm/SonicWariat1994PL







Tags:
zagrajmy w
zagrajmy
let's play
tv
Sonic Wariat
sonic wariat
sw
pl
sonic1994pl
1994
Sonic Adventure DX
sonic adventure
dx
sadx
PC
pc
SEGA
sega
Sonic Team
sonic team
2003
Amy Rose
video game



Other Statistics

Sonic Adventure DX: Director's Cut Statistics For Granie Na Spontanie

Granie Na Spontanie presently has 21,740 views for Sonic Adventure DX: Director's Cut across 27 videos, and about 10 hours worth of Sonic Adventure DX: Director's Cut videos were uploaded to his channel. This is less than 0.92% of the total video content that Granie Na Spontanie has uploaded to YouTube.