メタルマックスゼノ初見19日目第1部1!前知識無し手探りプレイ!シナリオ視聴と寝オチにご注意下さい
ゲームマスター。それは不滅( ´,_ゝ`)
ついに配信終了を控えた最終周回のヘヴンへ!
メタルマックスシリーズと
ゲームマスターふじさんは
長く深い関係ありとても好きなシリーズ♪
初作プレイ時の衝撃は宝もの( ´,_ゝ`)
しかし再現性確定の強制終了残したまま販売とか
客ナメくさってるとしか思えないクソ会社。
キューティコピー戦後に強制終了とか
誰がやってもわかるのに把握してない?意味不明
さて、SFCでの初作リメイクから
DS版の2リメイクや新作3の大胆な変化!
大規模な変化が正統進化にしか見えず、
素直に感心したほど( ´,_ゝ`)
では、前知識なし手探りプレイへ♪
【Fujitter27】
メタルマックスゼノ絶滅指数の扱いがクソ適当すぎたのと
酸っぱいブドウ理論低能話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0027
【Fujitter26】
メタルマックスゼノヘヴン賞金首2体討伐!
想いの数値化やカンパイボトル美少女話
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【Fujitter25】
メタルマックスゼノヘヴン最終周回!
ネタ戦車話やネタバレクソ野郎を育成する中堅放送話
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【未プレイ談義第3回】
メタルマックスゼノ1周目で論理詰めた
クリア後周回追加要素予想という醍醐味と
テンプレ知識でドヤる勘違い低能上級者話
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【ふじさんコラム第9回】
メタルマックスゼノで再現性クラッシュ強制終了!客騙し売る堕ちた企業の話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MetalMaxXenoCE-34878-0CrushErrorFujisancolumn009
ネタバレは絶対禁止だぞっ( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ
【縛り内容】
・特になし
【最終目標】
2018,05,07達成!
・8周目ヘヴンクリア
2018,05,06達成!
・7周目ゴッドクリア
2018,05,03達成!
・3周目スーパークリア
2018,04,30達成!
・2周目ハードクリア
2018,04,26達成!
・エンディングを迎える
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