1992 [60fps] Ninja Commando Joe 7946000pts ALL

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Game:
Duration: 22:15
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ニンジャ コマンドー / Ninja Commando ADK / SNK 1992 7,946,000pts Player Gemant ZBL-Fukuda 収録Ver WolfMame0.106 ジョータイガー使用 連付き ALL, 残0

※動画は稼ぎの部分をカット編集しています。

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ニンジャ・コマンドー

発売年:1992.04
開発元:アルファ電子(ADK) 発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610]

忍術を駆使しながら、各時代に仕組まれたスパイダーの罠を打ち破り、平和な時代を取り戻すことを目的としたアクションシューティングゲーム。異なる武器と必殺技を持つ3人の忍者の中から1人を選び、ゲームを開始する。操作は8方向レバーとショット、バック転、忍術の3つのボタンで行う。レバーとボタンの組み合わせで必殺技を出すのが、トップビュータイプでは珍しい。しかしながら、ゲームそのものは不出来で、必殺技を連発するだけでクリアできるなどゲームバランスは悪い。ただし、ゲーム中のボスなどのセリフはなかなか味がある。

ストーリー:
タイムマシーンで過去を操作し、未来を戦場の渦に巻き込もうとたくらむ死の商人"スパイダー"!? スパイダーの魔の手から歴史を守ることを使命に世界中の忍者が今、ここに集結する!!
[出典:ニンジャ・コマンドー 業務用販促チラシ(SNK・ADK)]

[ 基本操作方法について ]

・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
A:ショット
B:バック転(回避)
C:特殊攻撃(体力1/3使用)

・バック転手裏剣
バック転時にAボタンで
レバーと反対方向に貫通弾を撃つ。

・変身
巻物を3巻を取ると変身し、
強力な攻撃ができるようになる。

[ 必殺技コマンド一覧 ]

[ジョータイガー]
雷神の術 ↓溜め↑+A
竜巻神拳 ↓↙←+A or ↓↘→+A
ダブル竜巻神拳 ↖←↙↗→↘+A

[リュー・イーグル]
爆裂覇王拳 ↓溜め↑+A
爆裂虚空拳 ↓↙←+A or ↓↘→+A
爆裂究極拳 ↑↙↘↖↗↓+A

[レイア・ドラゴン]
鳳凰拳 ↓溜め↑+A
ファイヤーウォール ↓+A
紅蓮分身 A連打

Ninja Commando (c) 1992 Alpha Denshi Co., Ltd.

3 ninjas are sent on a mission to stop a madman named Spider from trying to use a time machine to mess with history. The game is almost like a tongue-in-cheek reworking of "Time Soldiers", which Alpha Denshi made 5 years earlier, with ninjas as the protagonists this time.

- TECHNICAL -

SNK Neo-Geo MVS Hardware
Game ID : [Model NGM-050]

Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz)

Players : 2
Control : 8-Way Joystick
Buttons : 3
= [A] Shoot, [B] Somersault, [C] Ninja Tricks

- TRIVIA -

Ninja Commando was released on April 30, 1992.

- TIPS AND TRICKS -

The more you press the A button repeatedly, the more firepower you'll produce.

Press the A and B button together to fire shuri-ken (star-shaped blades). Unlike the main firepower, which is only straight ahead, the shuri-ken can be fired in all directions by moving the joystick in the opposite direction of which you wish to aim (example : to fire to the left, move the joystick to right and vice versa). This is also the best way to deal with a few of the bosses here : for example, on the stage set in feudal Japan, there are two giant sumo wrestlers who appear as sub-bosses. The main firepower seems to only have minor effect on them, but the shuri-ken are much more effective.

The C button is for firing magical bursts of energy. One drawback is that, similar to "Final Fight" this can cause a little of your life energy to be drained, so it should be used very carefully.

- STAFF -

Producer: Tsutomu Maruyama
Director: Tsutomu Maruyama
Executive Producer : Kazuo Arai
Director Of Software : Eiji Fukatsu
System programmers : Makio Chiba, Satoshi Okada (SNK)
Programmers : Ryu Hiroyuki, Yuji Noguchi
Character Designers : Tsutomu Maruyama, Shinji Moriyama (as Sinji Moriyama), Takashi Hatono, Hidemi Nagatomo, Hideyuki Kusano
Music Composer : Yuka Watanabe

- SOURCES -

Game's rom.
Machine's picture.







Tags:
ニンジャコマンドー
Ninja Commando
ADK
SNK