'세키로의 스토리텔링은 다르다', '디비전 2 다크존의 변경 사항' 외| 게임 헤드라인

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'디비전 2 다크존은 뭐가 바뀌었나'
'인기가 떨어졌다곤 하지만, 배틀그라운드는 여전히 10억 달러 이상을 벌어들인다.'
'2018년 포트나이트가 세상 모든 게임 중 가장 많은 연수익을 올렸다.'
'블리자드의 최근 채용 공고는 분명 디아블로4를 위한 것으로 보인다.'
'세키로 섀도우 다이 트와이스는 프레임을 하나 하나 읽을 수 있게 만든다.'
'세키로의 주인공은 말을 한다.'
'닌텐도 대표는 일년에 2~3개의 모바일 게임을 만들길 원한다.'
'엔드리스 스페이스 2와 엔드리스 레전드의 새 확장팩이 이번 달 말에 나온다.'
'모탈 컴뱃 11 공개'
'홍콩 매스커가 1월 22일에 출시한다.'
'던전은 내가 rpg에서 가장 좋아하지 않는 요소야.'
'모험러가 깊은 곳의 주교들은 처치했지만, 법왕 설리번에게 참교육 당하다.'

https://www.gameinformer.com/preview/2019/01/17/10-things-you-need-to-know-about-the-division-2s-new-dark-zones-and-conflict-pvp
https://www.vg247.com/2019/01/17/pubg-tops-digital-revenue-paid-titles-in-2018/
https://www.pcgamesn.com/fortnite/fortnite-annual-revenue-2018
https://www.pcgamesn.com/diablo-4/diablo-4-jobs
https://www.vg247.com/2019/01/17/sekiro-shadows-die-twice-on-tweaking-enemy-animation-for-deflection/
https://www.vg247.com/2019/01/17/sekiro-shadows-die-twice-protagonist-speaks/
https://www.gamesradar.com/uk/nintendo-wants-to-make-2-3-mobile-games-a-year-president-says/
https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-17-endless-space-2-endless-legend-getting-new-expansions-at-the-end-of-the-month
https://wccftech.com/moral-kombat-11-reveal-gameplay/
https://www.dsogaming.com/news/fast-paced-top-down-shooter-the-hong-kong-massacre-releases-on-january-22nd-gets-new-gameplay-trailer/
https://www.reddit.com/r/rpg_gamers/comments/agjc96/i_think_dungeons_are_my_least_enjoyable_part_of/
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