【アナデン】プレメアで2キルするプロトエデン・コアの影【旧式地パ攻略】てかガリアードかっこよすぎか?これ外伝じゃねぇだろもう本編だろ何だよあのガンダム何だったんだよ…
プロトエデンコアの影
【装備概要】
プレメアAS ★アタッカー+
エルピス、竜纏、MP盛り
グラスタペイン(狙い撃つ、バラトゲ、地轟潜在)
地味にバフ・デバフも必須。
・フュージレイド
メイン火力、MP回復、ペイン付与
・デフェンドレギオン
腕速知デバフ、バリア、最大HPUP
・クロススラッシュ
突耐性デバフ累積50%
ミュルス ■バフ&タンク
HP盛り
スカーロッド(ペイン付与)
九死一生錬成(4人生きて倒したかった。クリアするだけなら不要)
ミュルスをまさかのタンク運用。一般的な運用方法とは異なりますのでご注意下さい。
白磁の魔人ミュンファ
速度盛り。
火の猛打(バリア削り用)
ねここ様AS 天80
速度盛り、増蝕グラスタ
虹変怪、オマジナイ、猫舞連斬、精霊恵
素で455とボスに迫る速度www
エニ
速度盛り
開幕捨身付与後、機械仕掛け装備で先制チェンジ、白磁ミュンファを前衛に出すことで、1手目で土属性を4人揃える。
ローベラ
激震弓P、ロストラボ全能P、HP最大弓P
【立ち回り】
HP9億、2回のストッパーと3回の復活に加え、終盤50枚もの100%ダメージカットバリアを張ってくる長期戦必至の裏ボス。加えて、デフォルトで持っている属性耐性・物理耐性が共に「大」であり、デバフ無しでは属性物理攻撃が全く通りません。
今回はミュルスのビーストインパクト、ねここ様のオマジナイと精霊恵、さらにプレメア自身のダブルスラッシュを重ねて耐性を無理やり引っ剥がした上、追撃でワンパンするロマンを追い求めていきます。
まずエニが開幕捨身付与から先制チェンジ、白磁ミュンファが前に出て地属性が4人揃います。ミュルスのビーストインパクトは地属性が4人いないと地裂陣が発揮されず、続くねここ様のオマジナイも不発に終わるので、行動順が重要です。
また、今回のボスは速度が460とかなり速いですが、オーラ効果「脆弱性」により、弱点属性の地、ミュルスの先制ビーストインパクトを受けた時点で速度が25%ダウンし、速度455のねここ様のオマジナイが先に入れられるようになるのもポイントです。
2ターン目、白磁ミュンファの祈祷によるダメージカットに加え、プレメアがデフェンドレギオンでさらに腕速知デバフ、バリア、最大HPアップを付与。エニの庇い立て付与により壁役となったミュルスの防御を固めます。
ペインの付与はプレメアのフュージレイドに加え、ミュルスにスカーロッドを持たせています。運ゲになりますが、この時点でペインが入っていれば、ねここ様の虹変怪と併せてプレメアの追撃でストッパーまで削り切れます。
ストッパーに到達すると、ボスは自分にかかっているデバフを解除してきます。腕速知デバフも解除されるので、ここでも先に説明したオーラ効果「脆弱性」を’発動しておかないと、デバフを入れる前に先制されて崩壊します。注意しましょう。
3ターン目は、剥がされたデバフを再付与し、プレメアのフュージレイドで再度ストッパーまで。ミュルスの先制技「ビーストインパクト」は、前衛の地属性キャラが4人揃っている場合限定ではありますが、腕力知性デバフ40%、全属性・物理耐性デバフ60%、地裂陣展開にMP回復付与と、非常に優秀で、まるでこのボスのために用意されたかのような性能をしています。
2度目のストッパーに到達し、再度デバフが解除。さらに50枚のダメージ100%カットバリアが張られます。4ターン目は貯めに貯めたAFゲージを使ってバリアをすべて剥がしつつ、全てのバフ・デバフをぶち込んだ上、プレメアの追撃でワンパンしていきます。
AF前にプレメアの追撃で4、さらに神獣モケポンタスの怒涛の攻撃により5回バリアを消費、さらに物理耐性・全属性耐性マイナス50%を付与し、追撃によるワンパンの下準備を整えます。
AF中の攻撃回数を稼ぐため、ミュンファは火の猛打グラスタでファイアラッシュを習得しています。通常攻撃変化のメスウィズドリップも4連撃ですが、モーションが長い上、位置的に押しにくいので不採用。
今気付きましたがファイアラッシュに地属性が付与されていませんね。ちょうど地裂陣の切れ目からAFを開始し、ビーストインパクトの前に虹変怪を撃ってしまったせいですが、それでも余裕を持ってバリアを削りきれます。
なお、プレメアは2連撃かつ突耐性デバフ累積3回50%を付与できるダブルスラッシュ、ミュルスは地属性デバフ15%を確率付与かつモーションの短いブレイクロックを連打しています。
実はここで最後にフュージレイドを撃って削り切ることもできるのですが、操作が面倒、今回は敢えて追撃で倒したい、倒す合計ターンは変わらないなどの諸事情によりここでストップ笑
5ターン目、再び神獣モケポンタスの怒涛の攻撃。神獣モケポンタスはAF時にチャージ数プラス1という壊れスペックを持っていますが、これへさらにパンドラの缶詰を持たせることで、運が良ければこのように2ターン連続でチャージスキルを使用できます。
今回のボスは3回復活してきますが、一度削りきったあとは、弱点属性こそ消えるものの、ストッパーもデバフの解除も無いので、あとはフュージレイドと追撃をぶっ放すだけ。1ターン溜めた後のエグいダメージの攻撃が飛んできますが、盾役のミュルスが九死一生鉱石で耐えて、試合終了です。
耐性剥がしが面倒な裏ボスでしたが、実はシェンファの無属性魔法があれば、属性耐性も物理耐性もすり抜けてそのままダメージを与えられます。なんだこの接待ボス畜生と思いつつも、あたかもプロトエデン・コアのセキュリティをすり抜けるような攻撃属性の演出が粋でもありますね。
てかシェンファかっこよすぎか。今のままでも最高ですが、個人的には見た目も普通にしわくちゃBBAの方が強者感が増してイイと思います。まぁ需要が減りそうだから無理か。
ともあれ我が推しプレメア、ミュルス、白磁のミュンファという地属性4人揃って潜在能力を発揮する3人の連携が非常に上手くハマった裏ボス攻略、気持ちいいですね。
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