#バトオペ2 / #GBO2 : ◆ガンダムMk-III◆修正でメイン武装が扱いやすくなった機体【配信切り抜き】【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
今回はこないだ修正が入ったガンダムMK-IIIに乗って配信した時の切り抜きに少し編集を加えた動画です。
一応武装やカスパ、スキルなどをザックリと説明していますが本当にザックリです。
今回の修正内容は
1.メイン武装の弾数が『1』増えて『5』になった
2.スキル格闘連撃制御Lv1が付いた だけです。
サーベルが二回振れるようになったので取り回しが良くなった分与ダメも出しやすくなったと思いますがまだまだ乗りこなしにくい機体だと思いました。
個人的にメイン1発とサブ二発命中でドーベンウルフが止めれるのが嬉しい
目次
00:00 武装・カスパ・スキルのざっくり紹介
02:30 実際の戦闘
10:12 リザルト
【ガンダムMK-IIIについて】
ムーバブルフレームの技術の欠点として構造上の複雑さと機体強度の低さがあるらしくそれに対し、ムーバブルフレームの単純化による機体構造の強化や関節部の改修により、人体に近い運動性を実現したらしいです。
脚部のスラスターやバックパックなどは構造的に完璧なオプションとして設計されており、機体強度の限界までスペックを引き上げることが出来た。
本機のデータを元としてガンダムMk-IVが開発されたようです。
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[バトオペ2/GBO2再生リスト]→https://www.youtube.com/playlist?list=PL-usihBpBzROIjwc3BkZF0RKGKE3Hsfpw
《使用BGM・SE等》
「odds」
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#シクト #バトオペ2 #ガンダムMK-III
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