刺客教條2:「向上的動力」之貴族提早死亡

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Assassin's Creed II
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在二代三部曲裡面的過場動畫有許多種不同的機制。主要可以分為三個部分:1.主角;2.進行動畫的配角NPC;3.屬於閒雜人等的路人和士兵;另外又分成"會重置與不會重置"以及"可互動與不可互動"。在這個關卡裡面,進入動畫後伊吉歐的位置和動作都會被重置,貴族NPC則是屬於可以互動的設定,而附近的士兵除了已死亡的以外也會被重置。

首先在第一段影片中,我直接將屋頂上的士兵引誘到貴族會出現的位置然後對他下毒。當進入動畫之後,由於中毒的士兵還沒被判定為死亡,於是被系統重置到他原本站崗的屋頂上。不過,我發現了一個系統忽略的漏洞。當伊吉歐引發屋頂上的士兵追打,然後將他引誘離開原本的崗位之後進入匿蹤狀態,系統會自動在那個士兵原本的崗位生產一個新的士兵取代原本的士兵,而原本的士兵則會成為流浪的狀態離開現場。雖然進入動畫後系統會將附近的士兵重置,但是它漏掉了那個已經被取代的、多出來的士兵。所以,第二次嘗試的時候我先引誘屋頂上的士兵離開他的崗位,然後讓他找不到我,之後他原本的崗位出現新的士兵取代他,然後我再引誘他追打我到屋頂上並對其下毒,進入過場動畫之後貴族被他砍中,然後掉下去死掉。

我原本期待過場動畫結束後系統會直接判定貴族已經死亡,直接讓我過關。但很可惜,在這個動畫,系統在進入動畫與結束動畫的時候都有進行重置,所以在動畫中已經死掉的貴族在動畫結束後又出現在原本的屋頂上。

不過還有一個懸念是,如果可以讓貴族剛好在動畫結束要切換的那瞬間摔死的話,我猜測系統很有可能會判定目標死亡然後直接過關。但這個時間點實在太難抓了,因為中毒士兵的動作不是我們所能準確掌握的,要讓中毒的士兵在剛好的時間點打中貴族的運氣成分實在太大,所以我還沒辦法親自證實。接下來我會上傳一部法蘭西斯柯行刺麥迪奇家族的影片,在那部影片裡面所要展示的內容就是我對這個猜測的判斷基礎。

我在想,不知道會有多少人看懂我上面再寫些什麼?







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Palazzo Medici



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