【世紀帝國2決定版】《#文明對決》#波蘭 + #立陶宛 VS #蒙古 + #韃靼
❤️😀H FANS😀❤️
★Danmin Chen
★蔡景安
★yoa pp
★lin 檸檬
-感謝以上贊助者,你們的支持是持續的動力~
v1.00
-更新內容-
會出現更多【忍者】且時間修正為160s
【原住民戰士】時間修正為100s
【越南】、【義大利】、【柏柏】、【庫曼】將不再是常駐盟友,取而代之是隨機
場上無庫曼的文明下,【庫曼金冠】效果正常觸發
-本場地額外追加規則-
#這場雙方都不會自動產生弓手、騎士、精銳、英雄#
庫曼金冠的效果會正常實施給予雙方【10隻精銳欽察】 共可使用2次數 (遊戲時間600s/1200s)
遊戲時間600s/1200s啟動滅霸模式(地圖上生物消失+樹木枯萎)
招降成功超過10次會出現【火焰駱駝】(遊戲時間60秒一次)
招降成功超過20次會出現「爆破船」(遊戲時間30秒一次)
招降成功超過30次會出現【隱藏單位】(一次性)
招降成功超過40次會出現【獨木舟】(遊戲時間100秒一次)
招降成功超過50次會出現【巨型投石車】(遊戲時間30秒一次)
招降成功超過60次會出現大量【忍者】(遊戲時間160秒一次)
招降成功超過70次會出現【十字軍騎士】/此單位無法被招降 (遊戲時間60秒一次)
招降成功超過80次會出現【皇家土耳其火槍兵】(遊戲時間120秒一次)
招降成功超過90次會出現【噴火車】(遊戲時間120秒一次)
擊殺單位超過100次會出現【炸藥桶】(遊戲時間60秒一次)
擊殺單位超過200次會出現【一團斥侯/鷹斥侯】(美洲文明則為鷹斥侯)(遊戲時間120秒一次)
擊殺單位300次會出現【一團馬上日本武士】(遊戲時間180秒一次)
遊戲時間100秒會出現【原住民戰士】(遊戲時間100秒一次)
-遊戲設定-
AI難度:極限(非原作AI)
資源:超高
人口:500
遊戲速度:快
進階設定:加速模式
若是2VS2則
非無限資源,但盟友一段時間會自動補資源(可能會用完)
#胡大
#世紀帝國2決定版
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