[2021] Until Dawn - terminando o capítulo 4
Until Dawn [2021]
Olá seja bem vindo ao meu canal, me chamo Alexander e aqui toda semana tem gameplays variadas, então não se esqueça de ativar o sininho e se escrever para sempre se notificado das melhores gameplays
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Neste gameplay vou jogar um jogo de aventura e de survival horror insano de Until Dawn , tentar zera o Until Dawn,
e espero que vocês curti a gameplay do Until Dawn
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Em Until Dawn, Um homem estranho se agacha pela beira do penhasco e estende a mão para ajudá-las, mas Hannah e Beth caem em sua aparente morte, para nunca mais serem vistas. No aniversário de um ano dos desaparecimento das gêmeas Washington, os sete amigos restantes aceitam o convite de Josh de volta à montanha.
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Until Dawn é um jogo eletrônico de aventura e de survival horror desenvolvido pela Supermassive Games e publicado pela Sony Computer Entertainment para a PlayStation 4 em Agosto de 2015.[1][2] Originalmente planejado para a PlayStation 3 com suporte para PlayStation Move, o jogo acabou por ser reintroduzido como um exclusivo para PlayStation 4 em agosto de 2014.[3]
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Until Dawn recebeu análises positivas por parte dos críticos da especialidade. Conseguiu uma pontuação agregada de 79,07% no GameRankings[4] e 79/100 no Metacritic.[5]
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Until Dawn foi desenhado para poder ser jogado várias vezes para que os jogadores possam entender o jogo na sua totalidade. A história dura cerca de nove horas de cada vez que se joga e as mecânicas irão utilizar um novo sistema chamado "Efeito Borboleta" em que cada escolha feita terá grandes consequências nunca antes vistas no desenrolar da história. Ao longo do jogo, os jogadores farão decisões difíceis com dilemas éticos e morais, como por exemplo sacrificar uma personagem para poder salvar outra. O "Efeito Borboleta" apaga a linha entre o correto e o incorreto, e é possível manter os oito personagens vivos (e até todos mortos), permitindo diferentes caminhos e cenários criando assim vários finais diferentes. O mecanismo de interação com a aplicação pode ser feito de três formas: com o DualShock 4 utilizando os botões, com o DualShok 4 utilizando o sensor de movimentos do mesmo e, sem a utilização de qualquer dispositivo remoto, através da PlayStation Camera, pelos movimentos corporais do jogador (algo semelhante aos jogos jogados através do Kinect, do Microsoft Xbox). Until Dawn tem um modo de auto-salvar muito restrito e, não permite ao jogador aceder ao arquivo da gravação; isto para prevenir que os jogadores se sintam arrependidos de alguma decisão que fizeram no jogo e a possam alterar. Também não há regulação da dificuldade no que toca à resposta do computador
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