#24 ● Das Rhea-Projekt ● Life Is Strange: True Colors [BLIND]

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Kommentiertes Gameplay zum Spiel "Life Is Strange: True Colors" von 2021. Das Spiel wurde von Deck Nine Games entwickelt. Publisher: Square Enix. Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Let's Play. Komplette Playlist: http://bit.ly/PeaceLISTrue

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Life Is Strange: True Colors könnt ihr euch kaufen unter: https://www.amazon.de/Life-Strange-True-Colors-Switch/dp/B08ZBPK4F8?th=1 (Amazon.de) oder https://store.steampowered.com/app/936790 (Steam).

Die Handlung von Life Is Strange: True Colors:
Alex Chen, eine junge asiatisch-amerikanische Frau, die eine schwere Kindheit in verschiedenen Kinderheimen und Pflegefamilien in Oregon hinter sich hat, trifft sich acht Jahre nach ihrer erzwungenen Trennung mit ihrem Bruder Gabe in dessen neuem Wohnort, der fiktiven Bergstadt Haven Springs, Colorado. Nachdem Gabe bei einem mysteriösen Unfall ums Leben gekommen ist, untersucht Alex die Wahrheit hinter dem Unfall, indem sie ihr besonderes Einfühlungsvermögen nutzt. Unterwegs trifft Alex auf viele Einwohner von Haven Springs, darunter zwei potenzielle Liebesinteressen, Ryan und Steph (die in Life Is Strange: Before the Storm auftrat).

Life Is Strange: True Colors ist ein Adventurespiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Der Spieler steuert die Protagonistin, Alex Chen, in verschiedene Standorte durch Haven Springs und kommuniziert mit den Charakteren. Alex hat eine psychische Empathiekraft, die es ihr ermöglicht, die Emotionen, die sie als farbenfrohe Ausstrahlungen wahrnimmt, wahrzunehmen und zu manipulieren. Einige der Charaktere haben intensivere Ausstrahlungen, die auf ein Trauma oder eine Not hindeuten, die sie möglicherweise durchmachen. Wenn Alex mit ihnen interagiert, entsteht eine „Nova“, die die Welt um Alex und den Charakter zu verändern scheint, um Elemente dieses Traumas widerzuspiegeln, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, herauszufinden, was genau falsch ist, und sich dafür zu entscheiden, den Charakter zu trösten.




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