Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #2 - Передвижение персонажа
Channel:
Subscribers:
321,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-tmaWISvTKw
БОРИС (Бесплатное Обучение) - http://ijunior.ru/boris/promo01?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=pixelrpg2
C# Light. С нуля до первой зарплаты - http://ijunior.ru/csharp-light?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=pixelrpg2
Репозиторий с этим проектом будет где-то к третьему уроки.
Все спрайты из этого видео здесь - https://github.com/HolyMonkey/unity-tasks-and-data
Исходники:
Player.cs - https://pastebin.com/5N1awJHg
KeyboardController.cs - https://pastebin.com/Qn8z3BvL
Я в VK - https://vk.com/rsakutin
Other Videos By Роман Сакутин
Tags:
Unity
2d
машина состояний
FMS
Finite State Machine
Velocity
ускорение
как сделать прыжок
как сделать ходьбу
конечный автомат
применение паттернов в Unity