#33 【ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット】マルティネーズから去るジョイスと本性を露わにしたクレア:五日目【&G】
おそらくルビーがいると思われるところに突入する前に、親切にやり残したことがあるなら先にしておいたほうがいいという忠告が入ったので、一旦戻ってできるタスクを進める。
イヴラート・クレアに協力する気はなかったけど、キムが一応協力をして情報を聞いたほうがいいと忠告してくれたので、放置してたイヴラート・クレアの頼みを聞く。
三日目にイヴラート・クレアからドアの鍵を開ける件についてはもういいって言われたのに、タスクや専用の会話が残っていて普通にイベントが進行していくから混乱した(;・∀・)
結局やらなくていいんかい!
00:00 スタート
05:15 イヴラート・クレア
12:25 アパート地階のドア
13:36 マニャーナ
21:32 アパート地階のドア
23:39 ジョイス
25:28 フェルドの壁画
28:56 署名の偽造
30:59 郵便箱
32:59 イヴラート・クレア(報告)
47:26 やることリスト
51:20 ガルテ(呪われた商業地区について教える)
55:01 ジョイス(イヴラート・クレアの狙いを教える)
01:09:32 イヴラート・クレア
『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhPwYdbtNgOQltSQA-nuqHXMPJOptwj-l
以下、公式リリースより
世界中で数々のアワードを受賞した傑作RPGの日本語版が発売決定! 記憶をなくした中年刑事(主人公)が相棒のキム警部補とともに、辺境の街で起こった殺人事件の謎に挑みます。
【ゲーム概要】
本作はプレイヤーが記憶喪失の刑事となり、殺人事件の謎を解いていくRPG『ディスコ エリジウム』の決定版。重厚なストーリー展開と、テーブルトークRPGをプレイしている感覚のゲームシステムが大きな特徴となっている。
プレイヤーはゲーム内で行動する際、まるでゲームマスターのような存在との対話を通じてさまざまな選択を行い、ダイスを使ったスキルチェックにより行動の成否判定を行う。物語を進めていく中で多くの問題が発生するが、ひとつの問題に対していくつもの解決方法が用意されており、自由度の高いゲームプレイが楽しめる。
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