[콜터뷰] 3D 배경 아티스트 져스틴 풀버전
져스틴님 라이팅 강의링크 👇👇
https://www.cgbump.com/lecture.php?action=package&uid=52&date_no=53
언리얼 바캉스 디스코드
https://discord.gg/AAY6aJP9Nt
인터뷰에 나온 추천 도서
- 디지털 라이팅 & 렌더링
https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8931556195&start=pnaver_02
-미술가를 위한 빛의 이해와 활용
https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=39196112
-컬러 앤 라이트 Color and Light
https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=20739896
인터뷰에 나온 추천 유튜브
-김경만 감독의 사진학개론
https://www.youtube.com/@kimpd
-TAE태영작가
https://www.youtube.com/@thehury
-Piano Relaxing
https://www.youtube.com/@pianorelaxing4254
-The Beauty Of
https://www.youtube.com/@TheBeautyOf
0:00 인트로
0:46 자기소개
1:48 3D 배경을 시작하게 된 이유
3:13 취업과정
5:59 3D배경 포트폴리오에서 중요하게 생각하는점
7:45 3D배경 작업자에게 필요한 자질
9:32 본인만의 실력을 늘리는 방법
11:32 프로젝트마다 겪으며 배웠던 것들
13:07 라이팅으로 전향한 이유
13:54 라이팅 작업만의 장점. 모델링 레벨링과의 관계
15:06 라이팅 강의를 만들게 된 계기
17:32 일하면서 가장 행복했던 기억,힘들었던 기억
20:43 인생게임,영화
25:38 -빅댕댕님- 성장해오신 커리큘럼,쓰는 장비
31:19 -정포테이토님- 모델링도 부족한데 레벨을 잡았습니다.
36:17 -쓰비님- 포트폴리오 규모,양,질
38:26 -석지웅님- 영감받은 매체,미장센을 어떻게 찾고 만드는지
40:09 -EXIA님- 요구하는 기량이 점점 올라갑니다. 경쟁력, 전망
43:56 -laon kim님- 경력이직시 어필해야할점, 자기개발 마인드셋
45:19 -은호쿵야님- 모델러에게 안좋은습관,좋은습관
49:09 -민서연님- 2d미술을 배운적이 있으신가요?
51:10 져스틴님이 운영중인 디스코드 -언리얼 바캉스-
51:49 -Everyday Up님- 언리얼 사용하는 포폴에 필요한 요소
53:55 -hyunjung choi님- 선호하는 스타일, 개인작업 여부
55:24 -내손을잡아 빌런님- 라이팅아티스트와 배경아티스트의 차이
57:00 -내손을잡아 빌런님- 게임회사의 모델링 작업없이 라이팅만 맡는건 흔치않나요?
58:25 -ground back님- 라이팅만의 매력은?
59:28 -모든사용자님- 라이팅 작업자 수요는?
1:01:03 -도향서님- 라이팅작업시 가장 신경써야 할부분은?
1:03:48 -TIR님- 라이팅 실력을 늘리기 위한 책추천
1:04:57 -ㅍㅍㅍㅍ님- 라이팅 관련 추천 유튜브
1:06:37 10여년간 3D배경일을 하면서 느낀점
1:08:35 앞으로의 계획
1:09:11 마지막으로 하고싶은 말씀
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
여러분의 소중한 후원이 영상을 만드는데 아주 큰 힘이 됩니다.
안콜 후원 하기 👇
https://www.youtube.com/channel/UC63C3GOhuFz1yJPOavscPCw/join
안콜과 3D배경 공부하기 네이버 카페
https://cafe.naver.com/ancall3d
콜로소 3D 배경 입문 강의
https://coloso.co.kr/game/gamegraphic_ancall
Other Videos By 안콜3D
2023-02-08 | 맥콜 라이브 23년 2월 - 나는 신입이다 - |
2023-01-18 | 모델링부터 언리얼까지 식생 10분만에 마스터하기 |
2023-01-11 | 콜로소 배경강의 뭐 들을까? #콜로소 #coloso #평생시청 #온라인클래스 #이벤트 |
2023-01-10 | 블렌더가 들어간 스타일라이즈 프랍 워크플로우 |
2023-01-04 | 알아두면 실무에 도움 안되는 게임 유튜브 채널들 |
2022-12-30 | - 아트스테이션 - 아트블라스트 2022 같이보기 |
2022-12-20 | 내년엔 얼마나 발전하려고.. |
2022-12-18 | [Coloso] 스타일라이즈 3d배경 클래스 트레일러 |
2022-12-13 | 언리얼 5.1 배경 업데이트 4분 요약 |
2022-12-05 | 드넓은 세상을 표현하는 월드 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 2탄- |
2022-11-27 | [콜터뷰] 3D 배경 아티스트 져스틴 풀버전 |
2022-11-24 | 모델링부터 라이팅까지. 져스틴 예고편 |
2022-11-18 | AAA프로젝트의 고퀄리티 텍스쳐 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 1탄- |
2022-11-10 | 어쌔신 크리드 오디세이에서 영감을 받은 아티칸 농지 제작과정. |
2022-11-06 | 모델러,원화가 모두에게 유용한 조형이론 |
2022-10-24 | 컨셉아트가 결과물로 재탄생 하는 과정. 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts |
2022-10-21 | 아트 디렉터가 말하는 비쥬얼 스토리텔링? 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts |
2022-10-17 | 리얼리티캡쳐를 활용한 소화전 제작과정 |
2022-10-16 | 게임 플레이를 고려한 게임 디자인? 2022 게임 개발자 컨퍼런스 질의응답 #shorts #호라이즌 |
2022-10-14 | 무채색 다크소울이 될뻔한 엘든링의 환경표현 방법 |
2022-10-13 | 포트폴리오 배치 순서는? -폴리곤 도둑- #shorts |