AAA프로젝트의 고퀄리티 텍스쳐 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 1탄-
번역 편집: HJ
다음 어쌔신 크리드 오디세이 제작과정 2편에서는 월드 제작과정을 소개할 예정입니다.
원문
https://www.youtube.com/watch?v=DRu_iWOJ2yg&t=700s
참고 자료 링크
https://www.youtube.com/watch?v=s_SJZSAtLBA
Pierre Fleau
https://www.artstation.com/pfleau
Vincent Dérozier
https://www.artstation.com/vincentderozier
00:00 인트로
01:14 컨셉
05:20 프리 프로덕션
09:04 프로덕션
15:34 아웃트로
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
여러분의 소중한 후원이 영상을 만드는데 아주 큰 힘이 됩니다.
안콜 후원 하기 👇
https://www.youtube.com/channel/UC63C3GOhuFz1yJPOavscPCw/join
안콜과 3D배경 공부하기 네이버 카페
https://cafe.naver.com/ancall3d
콜로소 3D 배경 입문 강의
https://coloso.co.kr/game/gamegraphic_ancall
Other Videos By 안콜3D
2023-01-11 | 콜로소 배경강의 뭐 들을까? #콜로소 #coloso #평생시청 #온라인클래스 #이벤트 |
2023-01-10 | 블렌더가 들어간 스타일라이즈 프랍 워크플로우 |
2023-01-04 | 알아두면 실무에 도움 안되는 게임 유튜브 채널들 |
2022-12-30 | - 아트스테이션 - 아트블라스트 2022 같이보기 |
2022-12-20 | 내년엔 얼마나 발전하려고.. |
2022-12-18 | [Coloso] 스타일라이즈 3d배경 클래스 트레일러 |
2022-12-13 | 언리얼 5.1 배경 업데이트 4분 요약 |
2022-12-05 | 드넓은 세상을 표현하는 월드 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 2탄- |
2022-11-27 | [콜터뷰] 3D 배경 아티스트 져스틴 풀버전 |
2022-11-24 | 모델링부터 라이팅까지. 져스틴 예고편 |
2022-11-18 | AAA프로젝트의 고퀄리티 텍스쳐 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 1탄- |
2022-11-10 | 어쌔신 크리드 오디세이에서 영감을 받은 아티칸 농지 제작과정. |
2022-11-06 | 모델러,원화가 모두에게 유용한 조형이론 |
2022-10-24 | 컨셉아트가 결과물로 재탄생 하는 과정. 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts |
2022-10-21 | 아트 디렉터가 말하는 비쥬얼 스토리텔링? 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts |
2022-10-17 | 리얼리티캡쳐를 활용한 소화전 제작과정 |
2022-10-16 | 게임 플레이를 고려한 게임 디자인? 2022 게임 개발자 컨퍼런스 질의응답 #shorts #호라이즌 |
2022-10-14 | 무채색 다크소울이 될뻔한 엘든링의 환경표현 방법 |
2022-10-13 | 포트폴리오 배치 순서는? -폴리곤 도둑- #shorts |
2022-10-13 | 미쳤다..라스트 오브 어스1 리메이크 배경 구경. |
2022-10-11 | 집념이 만들어낸 아트. 엘든링 캐릭터 제작과정. |
Other Statistics
Assassin's Creed Odyssey Statistics For 안콜3D
At this time, 안콜3D has 15,358 views for Assassin's Creed Odyssey spread across 3 videos. His channel published less than an hour of Assassin's Creed Odyssey content, making up less than 0.88% of the total overall content on 안콜3D's YouTube channel.