펜티엄4 3.2E 865G 그래픽 윈XP ZSNES Pentium 4 3.2E 865G Extreme Graphics 2
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CPU : 펜티엄4 3.2E 프레스컷 478핀
VGA : 인텔 865G 내장 그래픽 익스트림 그래픽스2 Win2000/XP 14.17 Driver.
OS : 윈도우즈XP
865G 내장 그래픽 출력이 D-sub인 관계로 D-sub 분배기(1 D-sub 출력 모니터 ) → 2 D-sub 출력 HDMI 컨버터 → HDMI 캡쳐보드로 연결을 했기 때문에, 화면이 약간 흐릿 합니다. 모니터로 보면 괜찮은데 말이죠.
0:00 PC 사양. (화면 하단 여기를 클릭 하세요). Vsync와 필터 없이 하면 아주 저사양도 구동 가능 합니다. 슈패 에뮬 최저사양 에뮬레이터.
0:40 캡틴 츠바사3 및 설정 값. 865G 그래픽은 HQ3x가 60프레임 한계이고, 지포스 7300GT, 라데온 9550/X800GTO/X1650 등 외장 그래픽 사용시 HQ4x 가능. 다만 라데온 9550/X800 GTO를 제외한 X1650Pro와 7300GT 그래픽은 훨씬 구버전 드라이버가 아니면 HQ필터 교체시 꺼집니다. ZSNES.CFG 파일 직접 수정으로 적용 가능. 윈도우 비스타/7 이상은 에러나지 않습니다.
6:35 사무라이 스피리츠 유럽판 PAL 롬 실행 50/50 프레임. 유럽용 슈패는 PAL방식 유럽 TV에 맞추기 때문에 50프레임으로 구동 됩니다. 그래서 실기기 클럭등이 약간 다릅니다.
7:23 사무라이 스피리츠 북미판 NTSC롬 실행. NTSC TV는 60프레임(비월주사)이기 때문에 60/60으로 나옵니다.
10:23 스트리트 파이터2 터보 유럽판 (Europe, E) PAL롬 실행.
10:41 스트리트 파이터2 터보 북미판 (USA,US,U) 실행.
11:20 슈퍼마리오 월드2 요시 아일랜드
13:34 동급생2. 뭔가 복잡한 화면도 없는데, 이상하게 SNES9x에서 필터주면 맵 화면에서 프레임 잘 안나옵니다.
14:27 드래곤볼Z 초사이야 전설 RPG
15:50 제4차 슈퍼로봇대전
16:50 데어 랑그릿사
19:00 ZSNES 커스텀 해상도 설정. 최신 윈도우에서 프레임이 안나오면 F가 붙는 풀스크린 말고, W가 붙는 창모드로 하세요.
19:57 모니터 해상도인 1920x1200 커스텀 해상도 D W 선택시 창 위치가 안맞으면, 창을 끌어 옮긴 부분을 (메뉴의 파란색 라인) 왼쪽 더불 클릭하면 창이 화면 가운데로 맞춰 집니다.
20:28 만약 이 상태에서 작업 표시줄 계속 보이면 항상 위 옵션을 선택해 줍니다.
20:52 ZSNES 커스텀 해상도 1920x120 D S F 적용.
https://blog.daum.net/tware/11
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