【ノードン解説応用編#4】カウンターノードンの変数化と関数の実現【はじめてゲームプログラミング】

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カウンターノードンの研究を深めて変数的な使い方を更に使いやすくしました。それに伴い関数化を実現したので情報共有です。

#はじプロ #はじめてゲームプログラミング #プログラミング

カウンターノードンの特性を復習した上でカウンターノードンを変数として扱う方法の更に簡単な方法です。変数が簡単に使えるようになったので、関数も作れるようになりました!

※主なノードン
カウンターノードン
タイマーノードン

個々のノードンは単純な機能でも組み合わせ方で可能性は無限大です。ノードン解説でしっかりと個々のノードンの動きを理解したら次は実践的な使い方を覚えましょう!

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