Выпуск 43: Профессия концепт-художник

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=023G4LEy7Wc



Duration: 1:18:15
624 views
39


Участники выпуска:

— Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;
— Константин Сахнов, игровой продюсер;
— Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter;
— Егор Грищенко, Генеральный продюсер Game Garden;
— Валентина Губина. Ведущий художник компьютерной графики WATT Studio;
— Валерия Зеновина, руководитель и художник в инди-студии Zen Games


Таймкоды:

00:04:15 - О профессии "Концепт-художник"
00:17:08 - Какие знания и умения необходимы концепт-художнику
00:35:25 - Какие вопросы задают на собеседовании и на что смотрят
00:47:23 - Что ждёт после собеседования? Дают ли тестовое задание и какое?
00:56:33 - Подробнее о начинающих концепт-художниках и зарплатах
01:05:36 - Какие книги почитать и что посмотреть начинающему концепт-художнику
01:15:57 - Заключительное слово

Приглашаем вас 25.08 в 19:00 на день открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов",
Регистрация: https://games.hse.ru/openday/

Книги и полезные ресурсы:
— Анатомия Готфрида Бамеса
— Framed Perspective. Marcos Mateu-Mestre
— По ту сторону изгороди. Артбук
— Александр Рыжкин Youtube-канал: https://goo.su/NmLkl

Ссылки:
— Пример тестового задания: https://drive.google.com/file/d/1NBCC7P9n9wY74VMCu23FfbcW2lzRSTRP/view?usp=sharing
— Расшифровка подкаста на DTF: https://dtf.ru/podcasts/1305536-hochu-v-geymdev-43-professiya-koncept-hudozhnik
— Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
— Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
— Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
— Indika: https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/
— Paper Bum: https://store.steampowered.com/app/1750080/Paper_Bum/




Other Videos By Канал разработчиков игр


2022-10-27Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики
2022-10-27Геймдев и государство в России - Василий Овчинников
2022-10-262023 год: Чему придется научиться российской игровой индустрии - Сергей Зыков
2022-10-25Как геймизайн поменялся за последние 15 лет в России - Владимир Агарёв
2022-10-24Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет - Константин Сахнов
2022-10-09Основы левел-дизайна - Григорий Поляков, Лекционный вечер 28.09.22
2022-10-09Как превратить идею игры в геймдизайнерскую документацию, Владимир Агарёв, Лекционный вечер 28.09.22
2022-10-07Выпуск 45: Профессия юрист в игровой индустрии
2022-09-07Выпуск 44: Профессия саунд-дизайнер
2022-08-28День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов"
2022-08-10Выпуск 43: Профессия концепт-художник
2022-08-07Игры как искусство - Владимир Агарев [Нарратив в играх - конференция | 09.07.2022]
2022-08-04Универсальные сюжеты - Ирина Лазаренко [Нарратив в играх - конференция | 09.07.2022]
2022-08-01Принципы создания фантастических миров - Роман Злотников [Нарратив в играх - конференция|09.07.2022]
2022-07-30Как рассказать историю в играх - Константин Сахнов [Нарратив в играх - конференция | 09.07.2022]
2022-07-28Как продать историю в играх - Сергей Зыков [Нарратив в играх - конференция | 09.07.2022]
2022-07-26Игровых сценаристов не существует - Сергей Чекмаев [Нарратив в играх - конференция | 09.07.2022]
2022-07-20Как доиграться до Форбс - Владимир Журавлев [Лекционный вечер по криптогеймингу | 01.06.2022]
2022-07-19NFT и крипта в новой реальности - Тимур Султанов [Лекционный вечер по криптогеймингу | 01.06.2022]
2022-07-13Выпуск 42: Спецвыпуск - Истории о релокации
2022-06-15Выпуск 41: Cпецвыпуск - Книга "Хочу в геймдев" и что почитать создателю игр



Tags:
игры
разработка игр
круглый стол
онлайн
бесплатно
геймдев
gamedev
тенденции
рынок
игровой рынок
конкурс
тренды
game
популярные игры
менеджмент игровых проектов
разработка
development
hypercasual
настольные игры
настолки
мобилки
мобильные игры
пк
пк игры
консольные игры
консоли
инвестиции
гиперказуалки
своя студия
вшэ
indie
курсы
образование
вышка
нарратив
narrative
геймдизайн
gamedesign
обучение
learn