Выпуск 43: Профессия концепт-художник
Участники выпуска:
— Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ;
— Константин Сахнов, игровой продюсер;
— Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter;
— Егор Грищенко, Генеральный продюсер Game Garden;
— Валентина Губина. Ведущий художник компьютерной графики WATT Studio;
— Валерия Зеновина, руководитель и художник в инди-студии Zen Games
Таймкоды:
00:04:15 - О профессии "Концепт-художник"
00:17:08 - Какие знания и умения необходимы концепт-художнику
00:35:25 - Какие вопросы задают на собеседовании и на что смотрят
00:47:23 - Что ждёт после собеседования? Дают ли тестовое задание и какое?
00:56:33 - Подробнее о начинающих концепт-художниках и зарплатах
01:05:36 - Какие книги почитать и что посмотреть начинающему концепт-художнику
01:15:57 - Заключительное слово
Приглашаем вас 25.08 в 19:00 на день открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов",
Регистрация: https://games.hse.ru/openday/
Книги и полезные ресурсы:
— Анатомия Готфрида Бамеса
— Framed Perspective. Marcos Mateu-Mestre
— По ту сторону изгороди. Артбук
— Александр Рыжкин Youtube-канал: https://goo.su/NmLkl
Ссылки:
— Пример тестового задания: https://drive.google.com/file/d/1NBCC7P9n9wY74VMCu23FfbcW2lzRSTRP/view?usp=sharing
— Расшифровка подкаста на DTF: https://dtf.ru/podcasts/1305536-hochu-v-geymdev-43-professiya-koncept-hudozhnik
— Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
— Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
— Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
— Indika: https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/
— Paper Bum: https://store.steampowered.com/app/1750080/Paper_Bum/