#53 British Track-Day in Snetterton [100& Length, 100% AI] Let´s Play Project Cars
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Project CARS Gameplay von PatrickLP
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Entwickler: Slightly Mad Studios
Release: 07. Mai 2015
Alle Folgen in der Playlist: https://goo.gl/DPS0mD
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Rausch der Geschwindigkeit. Herantasten an den Grenzbereich. Erfahren der Gefühlslage eines Rennfahrers am Limit. Das ist Project Cars, das vor allem eines kann: Den Spieler zum Rennfahrer machen, mit allen Schikanen und emotionalen Abgründen, die der Rennsport bieten kann. Project Cars ist kein Umfangs-Muskelprotz wie Gran Turismo, kein stromlinienförmiger Schönling wie Forza Motorsport 5 und kein beinharter Fahr-Simulator wie Assetto Corsa. Stattdessen ist es eine Mischung aus all diesen Titeln, mit Anleihen hier und da, eigenen Ideen und doch nie die vollständige Quintessenz seiner Konkurrenten
Am Anfang der Entwicklung, als Project Cars noch C.A.R.S. (Community Assisted Racing Simulation) hieß und nur wenigen Eingeweihten bekannt war, riefen die Entwickler die Rennspiel-Fans zu Spenden auf. Obwohl Slightly Mad Studios mit Titeln wie Need for Speed Shift und Shift 2 Unleashed bereits einen guten Namen hatten, wollten sie diesmal ohne einen Publisher im Rücken ein Rennspiel entwickeln, das nicht weniger als einen neuen Standard setzen sollte. Auf der eigenen Crowdfunding-Plattform World of Mass Development (WMD) sammelten die Entwickler schnell einen üppigen siebenstelligen Betrag und ergänzten das Budget mit eigenen Mitteln, so dass Project Cars wuchs und wuchs. In meist wöchentlichen Builds konnte die Community die Entwicklung verfolgen und mit Feedback beeinflussen.
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At this time, Patrick Danica has 9,878 views for Project Cars spread across 103 videos. His channel uploaded over 1 day worth of Project Cars videos, or 1.40% of the total watchable video on Patrick Danica's YouTube channel.