Почему Марк Браун не прав | Радио ГД #56 | Манжеты ГД
Channel:
Subscribers:
5,310
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QUpfcGYO0DM
Говорим о проблемах перехода от теории к практике, с которыми столкнулся Марк Браун при разработке собственной игры. О том, почему по нашему мнению они вообще возникли. А также о способах их решения.
Ведущие выпуска:
- Артем Волков
- Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games
- Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core
Способы поддержки
- прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs
- patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs
- стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9a
Twitter: https://twitter.com/GDcuffs
Other Videos By Манжеты ГД
Tags:
манжеты гд
манжеты гейм-дизайнера
гейм-дизайн
геймдизайн
геймдев
Рабочий день гейм-дизайнера
Антон Токарев
Артем Волков
Кирилл Золовкин
Манжеты ГД
разбор игровых механик
GDCuffs
видео-ролик о разработке игр
видео о гейм-деве
Ведущий технический гейм-дизайнер
Heart Core
Эксперт по геймдизайну
Почему Марк Браун не прав
Радио ГД #56
mark brown
mark brown is wrong
от теории к практике
разработка собственной игры
проблемы разработки своей игры