【あぁまぁど・こあ6FOR(109しゅうめの2・終)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その249】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
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【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
前回の機体を引き続き使用して 109周目を終えられました。(。・ω・。)ノ
今回の機体はとても扱い易かったものの 攻撃面が低めなので
結果的な進行速度は速く無く 最後のミッションも機体を変更しました。(∩´∀`)∩
最後のミッションは通常プレイでも 初戦でクリア出来る筈でしたが
2回も「アサルトアーマー」を失敗してしまい 私の上手じゃ無さが大いに見られ
その後の機体変更でも 何だか今回は調子が良く無かったので
最後は安定の機体+ターゲットアシスト利用でクリアしました。( *´艸`)
(それでも酷い内容だったので 本当に今回は調子が良く無かった気がします)
やっぱりと言うか何と言うか 以前書いた様に
今回の機体は なるるらんかー7位との行動が前提にあるので
最後のミッションなどでは 攻撃力が低いので弾数不足に陥り易く
繊細な操作が求められる気がします。ヾ(o´∀`o)ノ
そんな今回の機体は裏話として 過去作で作った私の機体(主にAA時のもの)を
参考にして作っているのですが 過去作で作った私の機体は
一作目からfAまでは「マシンガン系(主に1000発マシンガン)」を
一作目からLRまでは「EYEシリーズ頭部」を
一作目からAAまでは「分裂ミサイル系」をそれぞれ装備していて
以前はその辺りの装備を 拘って装備させていたりします。(〃´∪`〃)
(4以降からは「マシンガン系」以外の武装は変えて 大きな変化をしています)
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