【あぁまぁど・こあ6FOR(106しゅうめの1)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その242】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2024 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
今回も以前使用した機体で 106周目を開始しました。(。・ω・。)ノ
今回の機体はなるるらんかー5位の機体で パーツの構成によって
可もなく不可も無くと言う感じの性能なので 進行速度は無難でした。(∩´∀`)∩
そして機体構成は以前の時と殆ど一緒ですが インナーパーツを変更しており
ブースタを「バランス型」から「QB性能重視型」に
FCSを「強襲作戦向け」から「ミサイルロック補正特化」に
ジェネレータを「EN補充容量両立」から「BAWSエルカノ共同」に
それぞれ変更しました。( *´艸`)(FCSはさらに以前のものへ戻しました)
今回の機体は攻撃の継続力が乏しく 攻撃出来ない瞬間があったりして
「パイルバンカー」も腕部の影響で威力が低めで決め手に欠け
戦闘に於いては とても扱い難さを感じらる機体でした。ヾ(o´∀`o)ノ
でもでもなるるらんかー5位の機体としては「パイルバンカー」を除いて
印象通りの武器ばかりなので 機体自体は良い感じに落ち着いているのです。(〃´∪`〃)
(「炸裂弾投射器」に戻せば継続力は上がりますが 決め手が無くなり悩ましいです)
【余談】
前回の機体進行時(その240)から「戦闘ログ回収」にて
一部戦闘ログの表示がされなくなり
さらに今回は 完全に戦闘ログの表示が無くなりました。(。・ω・。)ノ
ずっと以前から「観測データ奪取」や「無人洋上都市調査」でも
戦闘ログの表示が無くなり 不思議に思っていました。( *´艸`)
その二つのミッションに関してはタイミング的に
アップデートの影響も考えられるのですが
「戦闘ログ回収」に関しては 三日間で変化があったので
アップデートの影響は考えらず 本当に不思議な現象です。(〃´∪`〃)
Other Videos By Naruru Insel
Other Statistics
Armored Core VI: Fires of Rubicon Statistics For Naruru Insel
There are 279 views in 149 videos for Armored Core VI: Fires of Rubicon. The game makes up over 9 days of published video on his channel, or 9.63% of the total watchable video for Armored Core VI: Fires of Rubicon on Naruru Insel's YouTube channel.