【あぁまぁど・こあ6FOR(96ゅうめの2・終)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その223】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
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【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
前回の機体を引き続き使用して 九十六周目を終えられました。(。・ω・。)ノ
今回の機体は 各武器の攻撃力はそれなりなのですが
扱いがむつかしくて 同時に使用すると混乱してしまい
さらに防御面は低く回避行動を考えたり
逆関節で上下移動も強力なので 動きも考えたりと 全体的に考える事が多くて
これまでの機体の中でも とても扱いがむつかしい機体でした。(∩´∀`)∩
その反面 ターゲットアシストONを利用すれば
大幅に考える事が減るので とても良い機体に感じられ
これまでの機体の中では ターゲットアシストONとの相性が良く感じました。( *´艸`)
そんな機体でしたが 攻撃面がそれなりとは言え 時間に対してダメージは良くないので
対多数戦や最後のミッションでは むつかしさを感じられました。ヾ(o´∀`o)ノ
一部ミッションや最後のミッションでは 機体を変更してしまいましたが
進行は遅かったものの 操作していて楽しめる機体ではありました。(〃´∪`〃)
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