【あぁまぁど・こあ6FOR(101しゅうめ)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その233】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
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【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
今回は自分の機体を使用して 101周目を進行しました。(。・ω・。)ノ
機体構成によって大幅に攻略時間が変化する「武装採掘艦護衛」では
いつも通り機体の変更をして 同じ理由で「アイスワーム撃破」では
「スタンニードルランチャー」を装備しました。(∩´∀`)∩
それ以外は自分の機体の構成を変える事もなく ターゲットアシストは勿論
チェックポイントにも頼る事無く 最後まで進行が出来ました。( *´艸`)
ランクマッチでSランクになって以降は ランクマッチを終了して
周回は他の機体でやっていたので 自分の機体を使用する機会が無くなっていて
本当にお久しぶりの自分の機体でしたが やっぱりとても扱い易いです。ヾ(o´∀`o)ノ
攻撃面と決め手が低めなので 対AC戦や大型ボス戦は時間がかかりましたが
それを含めて見た目と好み重視にしている 自分らしい機体だと感じました。(〃´∪`〃)
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