大富翁7遊寶島 - 台灣(困難)

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7代的台灣在單人闖關模式下因為勝利條件為點券大王(期限結束後保有最多點券者獲勝,而且台灣地圖大很難用高級商貿中心/電腦公司擊殺對手)相對綁手綁腳許多,用多人模式打一場比較自由的對戰,但實際打一場下來比起4代還是有所差別,4代雖然容易進商店和有保底,但是由於點券來源在本島只有寶箱又無法自己故意往外島方向走收集點券,使得寶箱跟研究所變得很重要;7代則是點券來源穩定但進商店難度增加且商店販售內容沒有保底,常常專程交控步類卡片進去卻沒有真正需要的卡片可買,不過7代玩家要控場的難度比起4代高上不少,一方面是7代的台灣地圖多了中橫公路(南投段),這使得4代常見的陷阱戰術比較難坑到人,還有一些在4代很強大的控場卡片道具被nerf(4代飛彈可以打全圖,但7代射程被侷限在視野內但可以徹底破壞建築,而且冬眠卡的封鎖時間跟住院/坐牢無法疊加),另一方面是7代在中後期玩家把劣勢突破甚至擴大自己的優勢後電腦會變得比較會把卡片用在優先攻擊玩家而不是誰先進視野/攻擊範圍就攻擊誰。

這一盤因為開局直接被狗咬沒辦法搶先購買北部比較高價的土地或是搶奪戰略價值較高的南投段導致前期比較被動,話說7代的愚人節雖然住院跟坐牢中也要抽事件,但我實在沒想到居然不像4代在住院或坐牢中被命運事件影響時會有角色穿病服或是囚服的樣子。

可能當時7代的開發經費還有找異業合作的營銷成本,7代因為異業合作對象較多也有很多置入性內容

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