【おやじのげぇむ街道・生】7 Days to Die α16.2(b7) 新ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-14 #045

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=oF3hoFv8bGE



7 Days to Die
Game:
Duration: 3:08:44
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日中ライブで「7 Days to Die」です。
(ルール概要欄下部参照)

やはり迎撃拠点としてはパワー不足は否めません。
次の襲撃までには違う方法を考えるべきでしょうね。
シンプルかつダイナミックな迎撃拠点を考えねば…

応援、よろしくお願いいたします。

【おやじ式新ハードモードルール】
 1.難易度Insane(最高難易度。敵攻撃力UP、自攻撃力DOWN、難度段階速度UP)
 2.コンテナ内リスポーン無し(箱の中を一度抜いたら再沸きしない)
 3.BLOOD MOON COUNT:32体(マシンスペックの問題。標準は8体)
 4.死んだら最初から

【禁止事項】
 ・バケツによる飲料水の無限水源
 ・落下のみの確殺トラップの作成
 ・トレーダーとのハーフブロック取引(システム上対策済?)
 ・プレート、はしご等を利用した圧倒的優位及び無敵建築
 ・バグ等の想定外機能の故意による利用
        ※その他、随時追記

【目標】
 ・α15時の記録である301日超の生存を超える
 ・5種類のトレーダーの発見
 ・レシピのコンプリート
 ・缶詰収集
  ※随時追記

Multistreaming with https://restream.io/




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