【おやじのげぇむ街道・生】7 Days to Die α16.2(b7) 新ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-14 #045
日中ライブで「7 Days to Die」です。
(ルール概要欄下部参照)
やはり迎撃拠点としてはパワー不足は否めません。
次の襲撃までには違う方法を考えるべきでしょうね。
シンプルかつダイナミックな迎撃拠点を考えねば…
応援、よろしくお願いいたします。
【おやじ式新ハードモードルール】
1.難易度Insane(最高難易度。敵攻撃力UP、自攻撃力DOWN、難度段階速度UP)
2.コンテナ内リスポーン無し(箱の中を一度抜いたら再沸きしない)
3.BLOOD MOON COUNT:32体(マシンスペックの問題。標準は8体)
4.死んだら最初から
【禁止事項】
・バケツによる飲料水の無限水源
・落下のみの確殺トラップの作成
・トレーダーとのハーフブロック取引(システム上対策済?)
・プレート、はしご等を利用した圧倒的優位及び無敵建築
・バグ等の想定外機能の故意による利用
※その他、随時追記
【目標】
・α15時の記録である301日超の生存を超える
・5種類のトレーダーの発見
・レシピのコンプリート
・缶詰収集
※随時追記
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