【おやじのげぇむ街道・生】7 Days to Die α16.4(b8) 新ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-18.1 #040
デイリーライブで「7 Days to Die」です。
(ルール概要欄下部参照)
現在ビル攻略の真っただ中。
投下物資のことを忘れてました。
それにめげてるまもありません。
何分ブラッドムーン当日でもあるのである程度で探索を切り上げて迎撃準備します。
応援、よろしくお願いします。
【おやじ式新ハードモードルール】
1.難易度Insane(最高難易度。敵攻撃力250%、自攻撃力40%、難度段階速度UP)
2.コンテナ内リスポーン無し(箱の中を一度抜いたら再沸きしない)
3.BLOOD MOON COUNT:32体(マシンスペックの問題。標準は8体)
4.拠点作成は街限定とする
5.死んだら最初から
【その他デフォルト設定】
・1日はリアル1時間
・22:00~03:59までゾンビ活性時間
・3の倍数+1日が空輸投下日
【目標・チャレンジ】
1.α15.xの302日生存を超えること(1年生き延びたい)
2.レシピのコンプリート
3.缶詰のコレクション(種類と数)
4.5種のトレーダーの発見(種類と数)
5.拠点の建築(最低限雨が凌げ、焚火、溶鉱炉、発電機、ケミステ各1個以上)
6.貯金
【禁止事項】
・バケツによる飲料水の無限水源(運搬して貯めるのはOK)
・落下のみの確殺トラップの作成
・プレート、はしご等を利用した圧倒的優位及び無敵建築
・バグの故意による利用
※その他、随時追記
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