《英雄联盟》格斗游戏公布实机画面丨阿九快报
以《英雄联盟》为背景的格斗游戏《Project L》今日公开了一部分开发片段,主要介绍了游戏的核心玩法和设计理念。视频中展示了英雄俄洛伊已经从最初的概念状态变为了可早期游玩的形态,目前团队正在想办法实现触手攻击机制,视频里展示的大概是这个角色目前完成约30%的样子。
官方表示,游戏想打造成快速上手体验乐趣的模样,但在深度方面,花时间研究同样会有所收获。他们就是想在格斗游戏中让每个英雄玩起来又迅速又强力,并且技能帅得一批。
在《Project L》中,英雄的移动方式包括走、跑、冲刺、连环冲刺、跳跃、远眺、以及超级跳等,并且每个英雄都有自己独特的空中位移手段。游戏更鼓励进攻,这才是最好的防御,而且会更具观赏性。游戏有大量强力的进攻手段和技能,但同时也有明确具体的防御手段以及细节设计,可以预判对手的行动做出选择。
游戏着重介绍了一下TAG系统,也就是角色切换。团队最开始是要开发成1对1的游戏,但两年前将重点转向了双角色组合。队伍中的辅助角色可用于援护、换人、打断对手连段等,长按攻击键辅助角色会发起冲锋进攻,熟练掌握TAG系统可以组合出强大的阵容,打出连招压制对手。战斗中及时地切换角色还有可能完成惊天性的逆转,但时机不对的话也可能挨的揍更多。
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