КАК В ОДИНОЧКУ СДЕЛАТЬ AAA-ШУТЕР?
Channel:
Subscribers:
2,740,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XyAQfjSvOiw
В индустрии есть куча примеров, когда какую-нибудь уникальную игру создает всего один человек. Лукас Поуп в одиночку подарил Papers, Please; Дэви Риден придумал интерактивную притчу под названием The Stanley Parable, а Тоби Фокс создал мемную Undertale. Сегодня мы расскажем о разработке настоящего ААА-шутер от первого лица Bright Memory, созданного студией FYQD. Ключевая её особенность заключается в том, что до недавнего времени, в ней состоял всего один человек — Цзэн Сяньчэн, который и занимался оригинальным шутером
Other Videos By IGM
2020-11-19 | ИСТОРИЯ ИГР BLIZZARD (1991-2020) |
2020-11-15 | Хроника отечественного игропрома: Owlcat Games |
2020-11-13 | НЕ ПОКУПАЙ PLAYSTATION 5! |
2020-11-08 | Хроника отечественного игропрома: Targem Games |
2020-11-06 | ИСТОРИЯ СЕРИИ CALL OF DUTY: BLACK OPS |
2020-11-05 | ПОЧЕМУ ЖАНРЫ ИГР ВЫМИРАЮТ? |
2020-11-01 | Хроника отечественного игропрома: Индикатор |
2020-10-26 | В ЧЕМ СЕКРЕТ "КЛИКЕРОВ"? |
2020-10-25 | Хроника отечественного игропрома: Ice-Pick Lodge |
2020-10-22 | ЕЩЕ 10 ЛУЧШИХ КОМПОЗИТОРОВ ВИДЕОИГР |
2020-10-19 | КАК В ОДИНОЧКУ СДЕЛАТЬ AAA-ШУТЕР? |
2020-10-18 | Хроника отечественного игропрома: Бесконечное Лето |
2020-10-12 | КАК СПОЙЛЕРЫ ВЛИЯЮТ НА НАС? |
2020-10-11 | Хроника отечественного игропрома: Lazy Bear |
2020-10-09 | ЧТО УЖАСНО БЕСИТ В ИГРАХ? |
2020-10-04 | Хроника Отечественного Игропрома: IzHard Team |
2020-10-03 | В ЧЕМ СЕКРЕТ УСПЕХА AMONG US |
2020-09-30 | КАК СОЗДАТЬ ПРАВИЛЬНОГО БОССА? |
2020-09-27 | Хроники отечественного игропрома: AZAMATIKA |
2020-09-21 | КАК ВИДЕОИГРЫ УЧАТ ИСТОРИИ? |
2020-09-17 | FORTNITE: ОТ ПРОВАЛА ДО ЗАХВАТА МИРА |
Tags:
игры
пк игры
консоли
igm
igm паблик
Bright Memory
FYQD Studio
Playism
Bright Memory: Infinite