Absolutamente Sagas - Need For Speed Most Wanted (Parte 4)
Absolutamente Sagas - Need For Speed Most Wanted (Parte 4)
História (Parte 4)
Depois de pouco tempo preso (uma vez que, sem o carro como prova, não seria possível mantê-lo por muito tempo na prisão), você é buscado por Mia. No caminho, ela te explica o que aconteceu enquanto você estava preso: Razor, com sua BMW, atingiu o 1º lugar na Blacklist, e se tornou o corredor mais procurado de Rockport. Com isso, agora você terá um longo trabalho pela frente para recuperar seu carro. A Blacklist é o seu passaporte no jogo pra pegar sua BMW de volta. Para ter a chance de desafiar Razor novamente, você agora deve ganhar reputação, derrotando todos os membros da lista em diversos tipos de eventos, até chegar nele. A partir de então, Mia começa a auxiliá-lo em tudo, desde informações (sobre os corredores, da polícia etc). até a compra de casas onde você poderá descansar e fugir da polícia, caso esteja sendo perseguido. Além dela, Rog também irá ajudá-lo, principalmente enviando informações sobre a Blacklist (o estilo de cada membro, a preferência quanto ao tipo de corrida, além de te avisar sempre que o membro estiver pronto para o desafio).
Cada membro da Blacklist terá um certo número de eventos que deverão ser concluídos com sucesso para que sua reputação cresça e você tenha a chance de desafiar e derrotar cada um deles. Os eventos incluem circuitos, passar por cabines de pedágio e ser flagrado a determinada velocidade por radares, além de fugas da polícia de Rockport, onde você deverá danificar viaturas, passar por bloqueios e manter os policiais ocupados na perseguição por um tempo, para somente depois esconder-se.
A cada membro vencido, você também recebe marcadores de bonificação, que contém prêmios como o carro do oponente, dinheiro extra, peças extras para seu carro, dentre outros.
Race Events
No jogo, existem vários tipos de corrida, sendo necessário ganhar certa quantidade delas para poder desafiar cada membro da Blacklist. São eles:
Sprint: A linha de largada fica em um ponto da cidade e a de chegada em outro. Nesta modalidade você não fica dando "voltas" como no circuito, portanto o desafio termina assim que você passa pela linha de chegada.
Circuit (Circuito): Você deve dar um determinado número de voltas no percurso.
Lap Knockout (Eliminatória): É semelhante ao Circuito, exceto pela diferença de que em cada volta, o último que completá-la é automaticamente eliminado da corrida, e assim sucessivamente até que sobre somente o vencedor.
Drag (Arrancada): Quem tiver a melhor arrancada vence. Existem em menor quantidade no jogo, sendo suas pistas quase totalmente retas. Essas corridas se baseiam em trocar a marcha na hora certa. Para trocar a marcha, olhe o indicador à sua direita. Trocar a marcha muito antes da hora resultará em um Early Shift (Câmbio Precoce) e seu carro ficará mais lento. Trocar quase na hora certa resultará em um Good Shift (Bom Câmbio) e terá um bom desempenho. Trocar na hora exata resultará em um Perfect Shift (Câmbio Perfeito) e seu carro terá um excelente desempenho. Demorar um pouco para trocar resultará num Over Rev (Super Aquecimento) e seu carro não irá tão bem, e demorar muito resultará num Blown Engine (Motor Fundido) e você perderá automaticamente a corrida. Nesse tipo de corrida o tráfego é muito intenso, e se você bater em um carro o resultado é um Totaled (Batido), e você também perderá a corrida.
Toolboth (Cabines de Pedágio): Trazem os tradicionais Checkpoints, em que você tem que passar pelos mesmos antes que o tempo acabe. À medida que você vai passando por eles, vai ganhando tempo bônus. Quando faltam dez segundos para acabar o tempo, aparece uma mensagem: Hurry (depressa) e se o tempo acabar, você perde a corrida e terá que começar tudo de novo. A grande exclusividade é que não são Checkpoints, e sim, pedágios.
Speedtrap (Radar): Quem passar mais rápido pelos radares vence a corrida. Nessas corridas não importa quem chega primeiro, e sim, quem passa mais rápido pelos radares, mas caso seu adversário chegue antes de você no final do percurso, o resultado é um Speed Penalty, e você começará a perder milhas, até que você chegue no final, podendo perder a corrida mesmo sendo o mais rápido.
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