Age Of Empires 4 (21:9) Folge 1 Der Anfang

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Age of Empires IV (auch Age of Empires 4, kurz AoE IV, AoE 4 oder Age 4) ist ein angekรผndigtes Echtzeit-Strategiespiel und der vierte Teil der Age-of-Empires-Spielereihe. Das Spiel wird vom kanadischen, auf Echtzeit-Strategiespiele spezialisierten Studio Relic Entertainment entwickelt. Die Verรถffentlichung ist fรผr den 28. Oktober 2021 geplant.


Inhaltlich und spielmechanisch orientiert sich Age of Empires IV eng am Erfolgsrezept seiner Vorgรคnger, insbesondere dem des zweiten Teils. Die Spieler setzen halbautomatisch arbeitende Dorfbewohner ein, um die vier auf der Karte verteilten Rohstoffe Nahrung, Holz, Stein und Gold an- oder abzubauen. Die Ressourcen werden fรผr technologische Weiterentwicklungen, Gebรคude und militรคrische Einheiten ausgegeben.


Wie auch in den bisherigen Eintrรคgen der Serie legen die Entwickler einen hohen Wert auf historische Authentizitรคt. Bekannt ist bislang, dass es zum Verรถffentlichungszeitpunkt vier Kampagnen mit historischen Vorbildern geben soll. Eine davon thematisiert die Normannische Eroberung Englands. So soll die Schlacht bei Hastings zwischen Wilhelm I. und Harald II. nachgespielt werden kรถnnen, wobei die beiden historischen Figuren auch selbst als Einheiten spielbar sein sollen.[1]


Abseits der Einzelspieler-Kampagnen sind acht spielbare Vรถlker geplant, darunter neben den zwei genannten das Sultanat von Delhi, das Kaiserreich China, das Heilige Rรถmische Reich, das Mongolische Reich und das Reich der Rus. Die Unterschiede im Spielstil der einzelnen Fraktionen sollen grรถรŸer als bei den Vorgรคngertiteln ausfallen. Im Spielverlauf werden die vier Stufen Dunkles Zeitalter, Feudalzeitalter, Festungszeitalter und Imperialzeitalter durchlaufen. Dabei verรคndern sich erstmals nach historischem Vorbild die Sprachen und Dialekte der Einheiten.


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Offizielle Seite:
https://www.ageofempires.com/games/age-of-empires-iv/


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