Aladdin Famicom/Nes

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=qNm1xLyUn8o



Game:
Aladdin (1993)
Duration: 27:22
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Aladdin é um jogo do gênero plataforma de 1995 para Famicom/Nes Desenvolvedor (es/as) Hummer Team Editor (es/as) J.Y. Company N.º de jogadores 1 Aladdin 阿拉丁 em chinês é um porte da versão SNES do jogo de mesmo nome, feito pela Hummer Team em 1995. O jogo é um dos portos piratas mais conhecidos e é comumente encontrado em multicarts em seu MMC3 forma hackeada Visão geral Este jogo é uma versão do SNES Aladdin . Tem todas as fases do original e ainda tem o jogo bônus embora o gênio esteja faltando devido ao NES não ter o Modo 7 O jogo carece de Abu seguindo você, guardas sendo capazes de atirar barris em você e em civis. Além disso, a enorme cobra está faltando no final ao lutar contra Jafar. A física é programada de forma semelhante à de Somari , tornando alguns dos níveis posteriores mais difíceis. Há também uma quantidade considerável de oscilação de sprite no nível do gênio Versões Existem muitas outras versões deste jogo. Em ordem de lançamento Aladdin II (1995) - Hack de tela de título de Aladdin , incluído na ROM desse jogo, também lançado sob o id JY-026.Aladdin III - outro hack de tela de título de Aladdin encontrado na ROM do Popeye 2 , mais tarde foi reutilizado para todos os multicarts JY Popeye II - Travels in Persia - Hack de Aladdin III que edita a cabeça de Aladdin na de Popeye. Isso geralmente é fornecido com o Aladdin III em multicarts. Em multicarts feitos depois de 1996, Popeye 2 começa no Nível 2 Versão 45 em 1 - A única diferença entre esta versão e Aladdin III é que os controles são invertidos, seguindo a configuração de controle usual de um jogo de plataforma Nes Aladdin Special Hack de tela de título de Aladdin hacks MMC3 Todas as versões a seguir foram hackeadas para rodar no MMC3 comum em vez do mapeador personalizado de JY, resultando em várias falhas e conteúdo ausente. A música estraga, então toca uma música uma vez, deixando você sem música ou a música da rodada de bônus pelo resto do nível. Os gráficos de fundo animados no jogo não são animados e os gráficos "The End" apresentam falhas Aladdin 4 (1995/96) - Aladdin 4 com direitos autorais de 1995 e 1996 Aladdin (1996) - Aladdin 4 com direitos autorais de 1996, mas sem o 4 Aladdin II (1996) - Aladdin 4 com direitos autorais de 1995 e o 4 foi transformado em II No entanto, existe outro hack do MMC3 que não tem o problema da música ladrilhos não utilizados Se você examinar as peças, poderá encontrar os gráficos de gênio não utilizados para as rodadas de bônus. Você também pode encontrar "Hummer" nos ladrilhos junto com o mesmo "SPECIAL" usado no Mortal Kombat II Special , o que sugere que o Hummer Team o fez senhas O seguinte pode ser inserido na tela "PASS WORD" e é válido para todas as versões do jogo. em Popeye II - Travels in Persia , o ícone de Aladdin é substituído pelo de Popeye. Fase 2: Aladdin, Abu, Jasmine, Sultan Estágio 3: Gênio, Sultão, Jafar, Abu Fase 4: Abu, Aladdin, Jasmine, Aladdin Estágio 5: Gênio, Jafar, Jasmine, Gênio Estágio Bônus: Sultan, Aladdin, Jafar, Genie Palácio de Jafar: Jasmine, Aladdin, Aladdin, Gênio Chefe Final (não utilizado): Jafar, Jasmine, Jafar, Sultan Curiosidades Este é um dos poucos jogos feitos pela Hummer Team e publicados pela JY que não possui uma tela com o logotipo da JY no jogo como um ovo de Páscoa. O logotipo aparece em blocos de fundo no nível do gênio, mas não tem o mesmo estilo de outros vistos em Super Mario World e Mortal Kombat II Special. , provavelmente para que se misture. É um dos poucos jogos Famicom/NES em que os controles comumente aceitos para um jogo de plataforma NES são invertidos (geralmente, A faz o personagem do jogador pular e B o faz atirar/correr). Isso foi corrigido nas revisões posteriores do jogo. O nome "Silvers LIN" está oculto no jogo como texto ASCII. Silvers Lin foi creditado em Tiny Toon Adventures 6 como o programador. As cobras neste jogo são vistas em Waixing 's Doraemon , um hack de Somari . O nível de bônus, onde Aladdin e Jasmine andam no tapete mágico, tem um HUD com falhas em todas as versões, exceto Popeye 2: Travels in Persia . O jogo ganhou um hack de atualização de música, disponível aqui . Uma versão disso foi reembalada e relançada por um grupo X-BOY como " Aladdin " para Game Boy Advance. Ele usa uma versão hackeada do PocketNES e inclui a versão Aladdin by Hummer Team da ROM. A tela de opções tem os créditos "Modificado por Zhougeng@163.net".







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