Alien Syndrome - Master System Longplay

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=WctyWMyEpAg



Game:
Duration: 27:06
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Sobre o vídeo:
Longplay do jogo Alien Syndrome para Master System.
Foi lançado pela Sega em 1987, sendo um port da versão de Arcade lançado no mesmo ano. Em 2089, uma misteriosa frota espacial alienígena chamada de Alien Syndrome invadiu o espaço ocupado por humanos. Um batalhão ataca mas é capturado e mantido refém. O comando da Terra envia os soldados Ricky e Mary que devem se infiltrar em cada nave alienígena, resgatar os reféns e escapar antes de uma bomba-relógio vaporize a nave. Diferente da versão de arcade em que era possível selecionar um personagem e jogar de 2 jogadores de forma simultânea, nesta versão é jogado por vez. O jogador 1 controla Ricky, o segundo controla Mary.
É um jogo de ação em que, como já dito, deve-se resgatar reféns para que a saída seja aberta. Quando se entra na saída, acontece uma batalha contra um chefe. A tela é fixa (diferente da versão de Arcade, onde a tela rolava para todas as direções), e ela rola quando outra tela é acessada. É possível pegar itens encostando em símbolos nas paredes. Existem as armas "N" (em diferentes versões, "S"), "FB" e "L" [Normal (Standard), Fireball e Laser, respectivamente], além do símbolos "S" (em diferentes versões, "E"), "W" e "?". O símbolo "S" ("E") destroi todos os inimigos na tela. O símbolo "W" teleporta para uma outra tela específica. O símbolo "?' dá invencibilidade em um determinado tempo. Quando o tempo acaba uma vida é perdida, além de uma grande explosão aparecer na tela. Nos rounds 4 até 6, tem que se resgatar todos os reféns para qua a saída seja aberta. Como já dito também, na saída de cada round (exceto no Round 7, onde é uma batalha direta contra o último chefe), enfrenta-se um chefe. O tempo é mantido em todos os rounds até mesmo quando se perde uma vida. No entanto é necessário saber a localização dos reféns e derrotar os chefes. A vida do chefe, mesmo quando se perde uma vida, é mantida, facilitando a gameplay.
Nós gostamos muito deste jogo na infância, mesmo que muito difícil. Hoje jogando, vemos que ele não é tão difícil. Na nossa infância conseguimos zerá-lo apenas uma vez, quando o tempo se passou, conseguimos de uma forma mais fácil. Acreditamos que, nesta Longplay, é a terceira vez que zeramos. De qualquer forma, recomendamos vocês jogarem. Recomendamos mais ainda para quem quer terminá-lo.

Timestamps:

Jogador(es): Daniel

Nosso site: https://sites.google.com/view/gemeos-dos-jogos

"Fiquem com Deus,que ele proteja as suas vidas e que todos sejam felizes uns com os outros."

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Alien Syndrome
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