Análisis Gothic español: A Que jugar?

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JYn15k4wPdI



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Gothic (2001)
Duration: 19:50
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Serie completa del juego: https://www.youtube.com/playlist?list=PLm9PD8zNO1EeCKvp_LaD9F2EPA81fO1Yr

En el reino de Myrtana dependían del mineral mágico que producían unas minas de una isla del reino (khorinis) para forjar armas y sostener una sangrienta y costosa guerra contra los orcos. Se les ocurrió que seria una buena idea mandar a todos los criminales del reino (sin importar que delitos habían cometido) a trabajar esas minas como mano de obra esclava, para que no escapasen mandaron a los mejores magos del reino a crear una barrera mágica que impidiese a los delincuentes escapar.
Las cosas se desmadraron, el hechizo salió mal, la barrera dejo atrapados dentro a todos los habitantes del valle de las minas, guardias, magos y presos, y pasó lo obvio, los presos mataron a los guardias y pasaron a controlar las minas, y ahora el rey, si quiere su mineral debe negociar con los presos.

Aquí comienza nuestra historia, somos un preso que va a ser lanzado dentro del escudo, el cual permite entrar pero no salir, cuando un mago se nos acerca y nos da un mensaje que deberemos entregar a los magos atrapados dentro.

Lo primero que descubriremos en este juego es que no somos un héroe todopoderoso capaz de cargarse gente con los ojos cerrados, si no que seremos un mierdas al que cualquier personaje o animal salvaje por ridículo que sea nos puede partir la cara, al menos al principio. Los inicios son muy duros, tendremos que hablar con todo el mundo para conocer La colonia a fondo, explorar, conseguir objetos, plantas, comerciar y sobre todo resolver misiones que nos dan los distintos personajes para ganar experiencia con la que dejar de ser ese cacas del que todos abusan, a un tío duro capaz de partirle la cara a cualquiera de La colonia.

En La Colonia hay tres campamentos entre los que tendremos que escoger uno para unirnos a sus filas, cada uno tiene sus clases sociales, objetivos y enemigos, pero independientemente a cual escojamos nos relacionaremos con los tres.

Una cosa muy interesante es el modo de ganar habilidades, subir de nivel nos da puntos de habilidad, pero no podremos asignarlos en un menú, si no que deberemos encontrar a un personaje que sea experto en lo que queremos mejorar y que por un módico precio nos invierta esos puntos.

Las armaduras en este juego son pocas y difíciles de conseguir, pero son la diferencia entre salir con vida de nuestras aventuras de exploración o misiones sean estas principales o secundarias.

El mundo de La colonia no es gigantesco precisamente, pero esta bien aprovechado, se puede explorar desde el inicio completamente, aunque no es sano ni recomendable hacerlo hasta estar bien preparados, armados y pertrechados.

Las posibilidades del juego son variadas, ya que podemos entrenar a nuestro héroe como queramos, convirtiéndolo en un dios del ataque cuerpo a cuerpo, un arquero, un mago poderoso, o un ladrón-asesino sigiloso, o combinar varias para que sea decente en muchas cosas sin ser un profesional en ninguna, lo que cambiará el modo de jugarlo.

Por ejemplo, si te unes al Campamento viejo y entrenas un poco la habilidad de forzar cerraduras puedes desvalijar el almacén del castillo en un determinado momento, financiándote prácticamente el resto del juego.

En definitiva un gran juego que personalmente me introdujo en este género, con un gran universo continuado en otros juegos de la saga.







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