애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 3 제 269화 - 매드 플래닛스 MAD PLANETS

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xsYy6lxJO74



Game:
Duration: 5:36
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Mad Planets (c) 1983 Gottlieb.
매드 플래닛에서 플레이어는 우주선을 장악하고 화면 중앙에서 나타나 플레이어의 배를 향해 빠르게 이동하는 일련의 지구와 같은 행성들을 파괴하려고 시도해야 한다. 모든 행성이 최대 규모에 도달하기 전에 라운드에서 모든 행성을 파괴하면 플레이어에게 보너스 포인트가 주어집니다. 다 자란 행성들은 여러 개의 작은 위성들에 의해 궤도를 돌게 되는데, 위성들이 파괴되면 행성은 '미친' 상태가 된다. 게임에는 좌초된 우주비행사들을 추가 점수로 구출할 수 있는 보너스 라운드도 포함되어 있다.
- 기술 -
게임 ID: GV-102
주 CPU: I8086(@ 5Mhz)
사운드 CPU: M6502(@ 894.886 KHz)
사운드 칩: DAC
화면 방향: 수직
비디오 해상도: 240 x 256픽셀
화면 새로 고침: 61.00Hz
팔레트 색상 : 16
제어판은 1개 또는 2개의 플레이어 선택 버튼, 화재 버튼이 있는 조이스틱 및 선박을 회전시키는 회전 인코더(스핀너)로 구성됩니다. 플레이어는 조이스틱을 사용하여 수직, 수평 또는 대각선으로 이동합니다. 배는 회전 다이얼에 의해 360도 회전할 수 있다. 점화 버튼은 조이스틱에 위치한 트리거 스타일 스위치입니다.
- 트리비아 -
1983년 2월에 출시되었다. 약 1,500대가 생산되었다.
매드 플래닛 당시, 많은 회사들이 유명한 디자이너들이 경쟁자들에 의해 유인될 것을 우려했기 때문에, 대부분의 비디오 게임들은 디자이너들의 이름을 포함하지 않았다. 이 정책은 1983년 4월 데이비스, 티엘, 리와 함께 한 비디오 게임 잡지 인터뷰에서 터무니없는 정점에 도달했다. 윌리엄스의 디자이너들은 같은 호에서 이름으로 확인되었지만, 고틀립 트리오는 D로 확인되었다. 지너, J. 워크맨, 그리고 R. 티스테 - 디자이너의 이름을 비밀로 하는 회사의 정책 때문입니다. 경영진은 직원들이 게임에 전체 이름을 포함하는 것을 계속 막았지만, 결국 게임의 기본 고득점에 이니셜(또는 닉네임)을 사용하는 것을 허용함으로써 작은 타협에 대한 타협에 동의했다. 매드 플래닛에서 기본 고득점 화면에는 거의 모든 고틀립 비디오 제작진의 신원이 포함되어 있습니다.
장 보댕은 2001년 8월 12일 507,710점으로 이 경기의 공식 기록을 보유하고 있다.
원래 형태의 매드 플래닛은 그 당시의 어떤 가정용 기계에도 이식되지 않았지만, 사이먼 니콜이라는 영국 프로그래머는 코모도어 64를 위해 '크레이지 코메츠'라고 불리는 거의 동일한 버전을 썼다. 그것은 그것에 영감을 준 아케이드 게임과 똑같이 생겼고 재생되었지만, 업계의 전설인 Rob Hubbard에 의해 쓰여진 훨씬 뛰어난 음악을 특징으로 하며, 그것은 그 자체로 축하를 받았다.
- 채점 -
행성에 접근하는 것: 이 행성들은 처음에는 다른 은하에서 멀리 나타나고 우주선에 빠르게 접근한다. 그들은 주위를 도는 위성을 가지고 있지 않다. 플레이어는 접근 중인 행성을 파괴한 것에 대해 100점을 받습니다.
공격 행성 : 주위를 도는 3~6개의 위성이 있는 행성. 공격하는 플래닛은 우주선과 충돌하거나 우주로 위성을 방출함으로써 플레이어쉽을 파괴하려고 한다. 공격 행성은 궤도를 도는 위성들이 모두 파괴될 때까지 파괴될 수 없다(공격형 행성은 명중 시 1점을 획득한다.)
궤도를 도는 달: 이것들은 어택킹 플래닛 주위의 궤도에 있는 달들이다. 궤도를 도는 달을 파괴하는 것은 10점을 준다.
매드 문: 행성 주위의 원래 궤도를 떠나 우주에서 자유롭게 떠다니는 모든 달. 이 오렌지색 위성들은 피하거나 파괴되어야 한다. 매드문을 파괴하는 것은 100점을 얻고 그것을 방출한 행성에서 제거된다. 매드문이 플레이어를 탈출하여 화면 밖으로 이동하면 어택킹 플래닛 주위의 원래 궤도로 대체된다.
매드 플래닛: 궤도를 도는 모든 위성들의 파괴와 함께, 공격적인 행성은 매드 플래닛으로 바뀝니다. 매드 플래닛은 배를 파괴하려는 복수심에 찬 탐구로 인해 배의 움직임이 빠르게 빨라지기 때문에 빨리 파괴되어야 한다. 크기에 따라 매드 플래닛 점수:
매드 플루토나: 200점.
매드 마존: 300점.
매드 크립토판: 500점.
혜성: 혜성은 3라운드 초반에 처음 나타나고 게임 내내 계속됩니다. 그들은 행성 주위를 무차별적으로 여행하며 플레이십에 치명적이다. 그것은 피하거나 파괴되어야 한다. 첫 번째 혜성은 상을 100점 파괴했다. 연속적으로 파괴되는 모든 혜성은 10번째 혜성과 그 이후의 모든 혜성에 대해 1000점까지 100점씩 가치가 증가한다. 그러나 코멧이 라운드 중에 언제든지 화면을 벗어날 수 있는 경우 코멧 값은 100점에서 다시 시작하여 스코어링 시퀀스를 반복합니다. 이 점수 순서는 새로운 라운드가 시작될 때마다 반복된다.
인간: 인간은 첫 번째 보너스 기간(보너스 기간 참조)과 그 이후의 모든 라운드에서 처음 나타난다. 사람들은 배를 만지면서 선수들의 배에 의해 픽업된다. 게임 플레이의 각 물결에 대해 인간을 줍는 것에 대해 주어지는 포인트가 진행됩니다. 제2의 물결을 시작으로 휴먼즈는 300점씩을 부여한다. 이것은 후속 웨이브마다 100점씩 증가하여 9번째 웨이브에서 인간당 최대 1000점까지 증가하며 게임의 나머지 기간 동안 1000점을 유지한다. 보너스 기간 동안 모든 인간은 200점을 받는다(보너스 기간 참조).
보너스 기간 : 보너스 기간은 각 파형의 끝에서 달성됩니다(라운드 진행 참조). 보너스 기간 동안에는 플레이어쉽, 휴먼, 코메츠만 화면에 나타납니다. 플레이어는 인간을 선택해야 보너스 포인트를 얻을 수 있고 혜성에 맞지 않게 됩니다. 플레이어쉽이 혜성에 의해 파괴되거나, 혜성이 화면을 떠나거나, 10개의 혜성이 파괴될 때 이 기간은 끝난다. 보너스 기간을 계속하려면 등장하는 각 혜성(최대 10개)을 파괴해야 합니다. 혜성은 첫 번째 혜성이 파괴될 때마다 100점을 기록하고 이후 혜성이 제거될 때마다 100점씩 증가한다. 모든 인간은 보너스 기간 동안 200점을 받는다.
완벽한 라운드: 완벽한 라운드는 행성에 접근하는 동안 모든 행성을 둥글게 파괴함으로써 달성됩니다. 그들이 행성을 공격하는 것을 허용해서는 안 되며, 플레이어쉽을 파괴해서는 안 됩니다. 퍼펙트 라운드는 2000년 라운드 동안 한 번에 화면에 나타날 수 있는 총 공격 행성 수를 부여한다.
- 조언과 요령 -
1명 또는 2명의 플레이어 버튼을 누르면 게임 플레이가 시작됩니다. 라운드가 시작되면서, 먼 은하계에서 접근하는 행성들이 플레이어쉽에 접근하기 시작한다. 플레이어는 행성이 자신에게 접근할 때 행성을 파괴할 수 있습니다. 라운드에서 접근하는 모든 행성을 성공적으로 파괴하면 퍼펙트 라운드에 대한 보너스 포인트가 주어집니다. 행성이 플레이어의 우주선 궤도에 도달할 때, 그것은 행성 주위를 도는 위성들의 무리를 드러낸다. 이것은 공격 행성이 됩니다. 플레이어가 모든 궤도 위성을 파괴할 때까지 공격 행성은 파괴될 수 없다. 일단 모든 궤도를 도는 위성들이 파괴되면, 행성은 플레이어쉽을 파괴하기 위해 미친 행성의 운명으로 바뀐다. 미친 행성은 궤도에 오래 머물수록 점점 더 빨리 이동하기 때문에 빨리 파괴되어야 한다.
각 라운드에는 라운드당 미리 정해진 수의 행성과 한 번에 싸울 미리 정해진 수의 공격 행성이 있다(라운드 진행 참고). 공격 행성이 파괴되면 다른 행성이 접근합니다. 만약 파괴되지 않는다면, 그것은 또한 공격적인 행성이 될 것이다. 이 주기는 그 라운드에서 더 이상 파괴할 행성이 없을 때까지 계속된다. 모든 행성이 파괴되면 게임은 다음 라운드로 진행됩니다.
플레이어의 공격을 방어하기 위해 어택킹 플래닛은 플레이어 우주선을 파괴하기 위해 궤도를 도는 달들 중 하나를 우주로 방출할 것이다. 이 오렌지색 달은 피하거나 파괴해야 한다. 만약 매드문이 파괴되지 않고 화면을 떠나도록 허용된다면, 매드문은 그것을 방출한 어택킹 플래닛 주위의 원래 궤도에서 대체된다.
보너스 기간은 각 파형의 끝에 나타납니다. 이 기간 동안 플레이어는 가능한 한 많은 혜성을 파괴하면서 인간을 집어들어야 한다. 플레이어쉽이 혜성에 의해 파괴되거나, 혜성이 화면을 떠나거나, 10개의 혜성이 파괴될 때 이 기간은 종료된다.




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