
【AoE3DE 1v1】初手ジャガー4カードがアステカを救う 【アステカ対フランス】【サグネー冬】【文字解説付き】
11月30日にTwitch [https://www.twitch.tv/misim]で配信した物のハイライトです。マイク無し。
12月9日追記:アステカの初期ユニットに遠隔攻撃斥候が追加され、チーフから生産出来るようになりました。これによりジャガー4カードを切る必要がほぼ無くなりました。RIP初手ジャガー4戦術・・・
簡易的にですが動画内でも文字で解説をしています。戦術自体は昔からある初手ジャガー4ですが、これがDEのアステカの基本戦術になると思います。初手は家+交易、ジャガー4→農民3→好みの進化です。ジャガー4で相手の前線妨害は出来ますが、時代1で2枚カードを切る以上、兵のピークはどうしても遅くなるので、早期着弾の全力ラッシュをしたい場合は農民3スタートの方が良いと思います。
ジャガー4戦術の需要が有りそうでしたら解説動画でも作るかも?
DEでアステカチーフに非常に大きな弱体化が入ってしまいました。①先住民族のヒーロー(探索者、チーフ)が動物を捕獲出来なくなった。これによりチーフ毎に別のスキルが設定されましたが、アステカチーフだけ異常に弱い。チーフによる戦闘経験値の取得料アップオーラは他のユニットでトドメを刺さないといけないため、チーフ一人では発動しない。②カバーモード復活バグが無くなった。TADでは探索者がカバーモードで死んだ後に復活させると通常の移動速度で遠隔耐性50%のままになるバグがありました。DEではそのバグが修正されています。③回復ダンスで死んでいるチーフのHPが回復しなくなった。等...
これらの調整のためにチーフがまともに使えない状態です(12/6現在)。しかし、ジャガー4を切ることで①を解決。チーフからジャガーの生産が可能になる(TADではチーフ強化カードの効果でした。)ため、チーフ肉壁にしながらジャガー生産をする事でダメージを吸いながら敵の目の前で兵を生産する事で②を解決。これにより最序盤がかなり安定します。
まだ細かいオーダーに粗は有りますが、手ごたえは感じています。
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