Aprende a animar (Rostro/Cuerpo) a tus MetaHumans con Unreal Engine 4.26.2+
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Estimado estudiante, hoy conocerás la manera de como importar cualquier MetaHuman hacia el motor de Unreal Engine, para poderlo usar en tus proyectos, dentro del motor, podrás animar su rostro o su cuerpo, en esta lección se enseña todo el procedimiento necesario, utilizarás Quixel Bridge, para poder realizar esta acción.
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