本格メカアクション『ARMORED CORE VI』 シリーズ初見実況プレイ PART10 衝撃展開の未踏領域探査攻略と集積コーラル到達のアイビスシリーズに完全敗北した記録 ※重大なネタバレあり
パーツを自由にアセンブルしたオリジナルメカを操るARMORED COREシリーズ最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のSteam版をプレイしています。自ら構築した自分だけの機体を操って、未知の新物質とその利権を巡る抗争のストーリーを進めながら敵を圧倒していく本格アクションゲームです。「ARMORED CORE」のこれまでのシリーズは一つもやったことがありませんし、同じフロム・ソフトウェアが手掛けた『DARK SOULS』シリーズや『ELDEN RING』も未プレイです。『Bloodborne』だけはやったことありますが、難しくてクリアできませんでした。これも最後までできないかもしれませんが、戦うロボットアクションは好きなのでとりあえずやってみます。
CHAPTER4の未踏領域探査攻略をクリアし、集積コーラル到達のボスのアイビスシリーズまで進んで一時間戦い続け、勝てずに終わりました。練習してまた次回リベンジします。未踏領域探査ではずっと頼りになる味方だと思っていたラスティが敵になった展開にまず驚かされました。それなりに強かったですが、集積コーラル到達のボスのアイビスシリーズの方がはるかに強くてそこでラスティの印象が吹っ飛びました。最初は攻撃が激しく全然避けられなかったです。何度か負けるうちにようやく慣れてきて何とか倒せたと思ったら、第二形態で復活してさらに激しくなった時の絶望感はすさまじかったです。しかし戦い続けるうちに徐々にAPを減らせるようになってきているので、練習して再挑戦する予定の次回は倒せると思います。ここで僕のアーマードコア6は終わってしまう可能性も十分にあります。
CERO: Cタイトルです。一部で暴力表現やグロテスクな表現が含まれます。ストーリーを進めるのでネタバレ注意です。
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
『ARMORED CORE VI』再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzk2q5z1uqfhTLIyg6Gq9kyAm8Jv-uZ83
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