ASHES OF CREATION VERÄNDERT MMO'S für IMMER! | Ashes of Creation

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CcWfmz2R6dc



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Timestamps:
00:00 Intro
02:18 Juni Update
03:17 Unreal Engine Meilenstein
04:55 Die Next Gen Lösung
07:02 Die Lösung zum größten Problem
09:28 Alpha 2 Keys!
11:00 Alpha 1 Tester können spielen?!
11:36 Was kommt diesen Monat?
12:49 Outro
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Ashes of Creation Beschreibung:

Ashes Of Creation ist ein MMORPG, das versucht, den Fans von PVP, PVE und Roleplay eine sich ständig verändernde Spielwelt und das ultimative MMO-Erlebnis zu bieten. Unteranderem soll es bieten:

Eine Weltgröße von 1200km² bei der Veröffentlichung, 85 Nodes in der Welt. Jede Ressource, die du siehst, wird sammelbar sein, sehr ähnlich wie zum Beispiel in New World.

9 verschiedene spielbare Rassen mit jeweils männlichen und weiblichen Optionen.
Vollständig offene Spielwelt, ohne Ladebildschirme, von einem Ende der Karte zum anderen.

Raids, Dungeons, Weltbosse, Open World PVP mit einem Karmasystem, Castle Sieges, Nodesieges, Karawanen PVP, Arenen, Duelle, Gildenkriege, Handwerks- und Berufssysteme, politische Systeme, Staatsbürgerschaften, von Spielern betriebene Geschäfte sowie Tavernen, hochstufige Charakteranpassungen, Transmog, 64 verschiedene Kombinationen von Klassen, 3 verschiedene Arten von Spielerunterkünften sowohl in der offenen Welt als auch instanziert, Bestenlisten, Achievements, Sammeln, Questen, hybrides Kampfsystem, eine von Spielern gesteuerte Wirtschaft mit lokalem Speicher, Haustiere, ein massives Gildensystem mit Gildenhallen, sowohl Land- als auch Wassermounts und 18 verschiedene Biome in der Welt.

Das Spiel wird keinerlei "Pay-to-Win" haben, lediglich einen kosmetischen Cash-Shop ohne Skipartikel und ein Geschäftsmodell mit einem monatlichen Abonnement von ca. 15€ ohne zusätzliche Anschaffungskosten.

Ashes of Creation befindet sich bereits seit 2016 in der Unreal Engine 4 in Entwicklung, hat jedoch Ende 2021 auf die Unreal Engine 5 geupgradet, um die neuesten Fortschritte der Technologie wie Nanite, Lumen und eine effizientere Entwicklungs-Pipeline zu nutzen. In Bezug auf die Finanzierung wurde das Spiel 2017 erfolgreich über Kickstarter finanziert, jedoch stammt der Großteil der Finanzierung des Spiels vom kreativen Direktor Steven Sharif, einem erfolgreichen Unternehmer, der wie die meisten von uns ein lebenslanger MMO-Fan ist und mit dem aktuellen Zustand des MMORPG-Genres unzufrieden war. Ashes of Creation ist vollständig finanziert und trotz der Bereitstellung von kostenpflichtigem Zugang zu Alpha- und Beta-Tests ist das Spiel nicht darauf angewiesen, diese Mittel zur Fertigstellung der Entwicklung zu verwenden.

Ashes fällt unter die Kategroie der Sandbox MMO's. Ein "Sandbox" MMO ist im Grunde eine Mischung aus Themenpark und Sandbox. Es gibt viel von Spielern erstellten Inhalt, jedoch auch vom Entwickler festgelegte skriptgesteuerte Begegnungen wie Dungeons und Raids.

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Music:
Adventure by Alexander Nakarada (CreatorChords) | https://creatorchords.com
Music promoted by https://www.free-stock-music.com
Creative Commons / Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
https://creativecommons.org/licenses/...

Horsemen Approach by Alexander Nakarada ft. Kevin MacLeod | https://creatorchords.com
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Tam Lin by Alexander Nakarada (CreatorChords) | https://creatorchords.com
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