Astro Clone - ZX Spectrum (PL)

Channel:
Subscribers:
854
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lkPhO68qADY



Game:
Astroclone (1985)
Duration: 27:25
13 views
0


Gra podzielona jest na trzy fazy - fazę strategiczną, fazę walki w przestrzeni kosmicznej i fazę walki w terenie. Na początku gracz znajduje się w swoim statku kosmicznym składającym się z dwóch pomieszczeń. Na podłodze znajduje się kwadratowy punkt uzupełniający utraconą energię, a na ścianie po prawej stronie wisi butla z tlenem i trójkątna konsola komputerowa. Używając konsoli, akcja gry przeniesie się do fazy walki w kosmosie, skąd po odnalezieniu gwiezdnych wrót wyglądających jak kryształ, można przejść do fazy strategicznej. Mapa strategiczna jest kluczowym elementem rozwoju wydarzeń w grze. Pokazuje lokalizację i siły jednostek gracza oraz oddziałów obcych. Sektory gracza oznaczone są kolorem żółtym, obcych zielonym, a bieżący sektor jaśnieje na biało. W każdym polu może znajdować się jedna lub więcej cyfr. Górna cyfra obok symbolu statku kosmicznego pokazuje ich liczbę w tym sektorze. Dolny numer obok symbolu czaszki pokazuje liczbę wrogich krążowników w sektorze. Podczas fazy strategicznej można przemieszczać dowolną liczbę statków, z wyjątkiem tych, które znajdują się w sektorze z jednostkami obcych. Przed rozpoczęciem fazy strategicznej obcy przemieszczają swoje jednostki i mogą zwiększyć ich ilość, a jedynym skutecznym sposobem powstrzymania ich ekspansji jest utrzymanie przewagi statków gracza w danym sektorze. Za każde zdobyte 1000 punktów gracz otrzymuje nowy statek i w ten sposób maksymalnie można nabyć 25 nowych jednostek. Po wybraniu sektora rozpocznie się faza walki kosmicznej. W tej fazie gracz kieruje statkiem kosmicznym wyposażonym w laser, którym należy zniszczyć wszystkie jednostki wroga. Każdy krążownik obcych chroniony jest falą atakujących myśliwców, których siła zależy od ilości zajętych przez nich sąsiednich sektorów. Dlatego odseparowane sektory są łatwiejsze do odzyskania. Jeśli sektor zawiera bazę gwiezdną obcych, to podczas lotu pojawi się strzelający, niewielki satelita bojowy. Pozwoli on zadokować na bazie obcych tylko wtedy, gdy wszystkie wrogie jednostki zostaną zniszczone i obrona satelitarna przestanie działać. Rozpocznie się wówczas faza walki w terenie. W tej fazie gracz ma do dyspozycji pięć klonów i kierując jednym z nich należy udać się do lewego pomieszczenia, skąd przy pomocy urządzenia znajdującego się w podłodze, klon zostanie przeniesiony do bazy obcych. W dolnej części ekranu wyświetlany jest panel sterowania. Po lewej stronie znajduje się konsola z graficznymi poleceniami informująca w jakim trybie czynności jest postać gracza. Tryb czynności wybierany jest kierunkami góra/dół/lewo/prawo i zatwierdzany przyciskiem strzału. Obok znajduje się duży ekran wyświetlający podpowiedzi, informacje o statusie gracza i jego kondycji oraz ilości zdobytych punktów. Po prawej stronie ekranu wiadomości widoczne się dwa kwadratowe światła ostrzegawcze. Górna lampka miga na czerwono, jeśli na ekranie wyświetlany jest pilny komunikat. Dolna świeci na żółto, jeśli obcy znajdują się w pokoju obok, a na czerwono, jeśli są w tym samym pomieszczeniu. Podczas eksploracji bazy gracz natknie się na drzwi, z których większość otwiera się automatycznie, chociaż czasami należy wykonać jakąś czynność lub trzymać w ręku kartę dostępu. Klon może przenosić do trzech przedmiotów w ekwipunku plus jeden w dłoni. Przedmioty mogą mieć wpływ na postać gracza, obcych, inne przedmioty lub drzwi. Jeśli klon zginie, traci przedmioty, które przenosił, a gracz przejmuje kontrolę nad nowym klonem. Utrata wszystkich klonów na statku przywoła kolejny statek z kolejnymi pięcioma, jeśli ten znajduje się w sektorze. Jeśli nie, to nastąpi powrót do fazy strategicznej. Aby powrócić na statek, należy znaleźć punkt wiązki przenoszącej w górę. Obiekty dostarczone na pokład są dostępne dla całej floty w procesie klonowania i nigdy nie zostaną utracone, nawet wtedy gdy statek zostanie zniszczony. Zadaniem gracza jest zniszczenie obrony wroga oraz zlokalizowanie i przejęcie po kolei wszystkich siedmiu baz gwiezdnych kontrolowanych przez obcych. Rok wydania 1985.
http://gregok.tbg.net.pl/Stare-Gry/ZX-Spectrum/zx-spectrum.html
https://wowroms.com/en/roms/zx-spectrum/download-astroclone/39922.html







Tags:
Astro Clone
ZX Spectrum