
ATARI-SOLARIS
La galassia di Solaris è composta da 16 quadranti, ciascuno contenente 48 settori. Il giocatore utilizza una mappa tattica per scegliere un settore in cui deformarsi , durante il quale deve tentare di mantenere la propria nave "a fuoco" per ridurre il tasso di consumo di carburante. Il carburante deve essere gestito con cura, poiché un serbatoio vuoto provoca la perdita di una delle vite del giocatore. La battaglia spaziale segue ogni volta che il giocatore naviga in un gruppo tattico ostile attraverso la mappa tattica. I nemici dello spazio includono navi pirata, navi meccanoidi e navi "cobra" aggressive. Ogni gruppo tattico ha almeno un'ammiraglia nemica, che spara droni che consumano carburante.
Il giocatore può anche scendere a uno dei 3 tipi di pianeti.
Pianeti della federazione amica, che prevedono il rifornimento di carburante, ma possono anche ospitare una missione di difesa del pianeta se sono sotto attacco. Se i giocatori permettono a un pianeta amico in un quadrante di essere distrutto, quel quadrante diventa una "zona rossa" in cui i controlli del joystick vengono invertiti e vengono uditi dei suoni in piena espansione.
Nemici pianeti Zylon, in cui il giocatore deve salvare tutti i cadetti, guadagnando una nave extra quando tutti i cadetti vengono salvati.
Pianeti nemici del corridoio, in cui il giocatore deve attraversare un corridoio frenetico.
Ci sono 4 tipi di nemici terrestri trovati sui pianeti: guardiani stazionari, alianti, bersagli e predoni. L'obiettivo finale di Solaris è raggiungere il pianeta Solaris e salvare i suoi coloni, a quel punto il gioco finisce con la vittoria.
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