Até o Fim (?)! Snatcher #03 [Pt-BR] Sega CD Gameplay #SnatcherGT

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Game:
Snatcher (1988)
Duration: 4:09:27
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Sejam bem-vindos à terceira live da nossa série de Snatcher! Espero que se divirtam!

Playlist da série: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbK7iyPMuY0oyh5-RDeb_nvm19Brg28NX

Arquivo de Lives: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbK7iyPMuY0oMFe37kxYqUSRHKK9zbspR

Jogo: Snatcher
Plataforma: Sega CD
Desenvolvedor: Hideo Kojima
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#SnatcherGT
#GameplaysTraduzidos
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Snatcher é um jogo estilo adventure produzido pela Konami em 1988. Escrito e dirigido por Hideo Kojima, foi lançado para NEC PC-8801 e MSX2 no Japão em 1988. Foi relançado em 1992 para o PC Engine e em 1994 para Sega CD, sendo esta a única versão lançada fora do Japão. Por fim, foram lançadas versões para PlayStation e Sega Saturn. Foi um dos primeiros games a ser totalmente cinemático, além das versões para PC Engine e Sega CD inovarem ao introduzir a dublagem dos personagens. É influenciado por filmes de ficção científica dos anos 80, como Blade Runner e O Exterminador do Futuro.

Em 6 de junho de 1996 uma explosão no Centro de Pesquisas de Chernoton, próximo a Moscou, liberou no ar uma arma biológica de nome "Lucifer-Alpha", que estava sendo desenvolvida secretamente no local. Levada pelas monções, ela se espalhou rapidamente pela Eurásia, matando 80% de sua população.

A área contaminada se torna inabitável durante décadas, quando então Lucifer-Alpha se transforma numa forma não letal. Este trágico incidente viria a ser conhecido como "A Catástrofe".

Cinqüenta anos depois, uma misteriosa forma de vida artificial (Bio-roids) é descoberta após ser encontrada entre as vítimas de um acidente aéreo. Parte orgânicos, parte máquinas, eles podem suar e até sangrar, fatores esses que quase impossibilitam seu reconhecimento entre humanos. Eles aparecem durante o inverno, assassinando suas vítimas e tomando seu lugar na sociedade. Por esse motivo eles são conhecidos como "Snatchers" (Raptores, em inglês), pois eles raptam suas vítimas antes de tomar o seu lugar.

Você joga como Gillian Seed, um homem que foi encontrado junto de sua esposa, Jamie Seed, na Zona Neutra Siberiana em 2044 d.C. Ambos em completo estado de amnésia, foram levados em custódia protetora pela 17ª Força de Investigação Siberiana. Em 2045, perdido em uma completa névoa mental e após tentar reatar em vão seu casamento, Gillian se separa de Jamie. Após extensivo treinamento militar, Gillian é ordenado a se apresentar na Sede da J.U.N.K.E.R. em Neo Kobe.

Seu objetivo é encontrar a fonte dos Snatchers e descobrir a ligação entre eles e o passado misterioso de Gillian.

(Descrição chupinhada da Wikipedia)

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Saudações, senhoras e senhores! Sejam bem-vindos ao canal Gameplays Traduzidos!

Eu sou o Sonic e aqui tento trazer um conteúdo diferenciado para vocês: tradução de gameplays de jogos que dificilmente seriam feitos em pt-br/ptbr/pt br/português/portugues (sim, o YouTube diferencia tudo isso)! O foco principal, por causa disso, são jogos com muito texto, em especial Visual Novels como Danganronpa, Phoenix Wright: Ace Attorney, Zero Escape (999, Virtue's Last Reward) e afins. E há bastante terreno a ser explorado e traduzido nesse quesito, com jogos como Steins;Gate, Policenauts, Hotel Dusk/Last Window, Clannad, Higurashi When They Cry, Time Hollow, Lux Pain, Another Code/Trace Memory; e também jogos fora desse gênero de Visual Novel, como Asura's Wrath, Ghost Trick, Touch Detective, Professor Layton, Flower Sun & Rain, e muitos outros.

Basicamente, as minhas traduções são feitas em lives e, em seguida, são convertidas em episódios editados para serem postados no canal. Há também casos em que faço apenas a edição de algum vídeo, como músicas/trailers/cutscenes, aplicando legendas. Assim, vídeos legendados também podem aparecer, apesar de que são menos comuns atualmente (dada a dificuldade e o quão demorado esses vídeos costumam ser).

Aqui também tento trazer jogos traduzidos por fãs, dando espaço e reconhecimento para esse trabalho difícil que é traduzir jogos para o público brasileiro.

E, por fim, faço gameplays de jogos mais tradicionais também, pois ninguém é de ferro! Jogos velhos ou não, nas lives deboas a gente só joga alguma coisa aí pra se divertir e/ou traduzir beeeem de leve :)

É isso, espero que curtam o conteúdo e que nos encontremos em alguma live! Fui!




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