Atlas Complex - Waste Processing #2 [ФИНАЛ]

Subscribers:
1,290
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Lt6aN25c8m8



Doom
Game:
Doom (2016)
Duration: 17:40
106 views
6


Автор: Guardsoul
Download - https://www.dropbox.com/s/sc9359qqh3zyupg/Atlas_Complex_part_1.pk3?dl=0
Снопы искр, озаряют тёмные коридоры комплекса по переработке химических отходов. В тумане и темноте снуют чьи-то силуэты, что явно не сулит быстрого и лёгкого побега из этого места. По началу, кажется, что оно всё-таки покинуто, но стоит только заглянуть за поворот, как начинается бой, а за ним новый и новый... Выход заперт. Единственные цели сейчас - найти ключ и выжить...

С самого начала карта демонстрирует игроку свою визуальное богатство. Детализация на очень высоком уровне и исполнена с помощью гармоничного сочетания тёмных металлических текстур. Продвигаясь вглубь количество деталей будет только нарастать, однако здесь нет мест, которые можно было бы назвать перегруженными в этом плане. Автор очень грамотно применил динамическое освещение. Здесь оно полностью работает на атмосферность. Это так и статическое освещение, так и встречающиеся повсеместно источники искр. Туман передаёт локациям базы необыкновенную глубину.

Планировка уровня напоминает классические базы из Quake 2. Игрок на своём пути преодолевает череду из широких коридоров, приводящих в крупные залы. Мнимой объёмности базе предают многочисленные "ложные двери". Атмосфера Quake передана и через тёмный металлический стиль, прослеживающийся во всех локациях базы. Есть здесь и элементы Doom 3. Особенно это касается атмосферы, подчёркнутой фоновыми звуками из первоисточника, а также новой, хорошо подобранной музыкой. Характерные секреты за ложными стенами снова заставляют вспомнить о Quake.

Карта не перегружена неожиданными толпами из монстров или другими стрессовыми моментами. Здесь повсеместно в одной локации присутствует смешанные типы монстров. Слабые зомби, обычно дополняют более стойких противников. Не стоит растрачивать патроны для дробовика на слабых врагов, если у вас уже есть пулемёт. Они будут в дефиците на раннем этапе, пока в руках у игрока не окажется двустволка. Архитектура помогает игроку укрыться от большинства атак и позволяет легко маневрировать.







Tags:
doom
doom2
brutal
мод
mod
doom3
дум
wad
pk3
Atlas Complex
Waste Processing



Other Statistics

Doom Statistics For ВЕТЕPАН[iddqd]

There are 30,902 views in 16 videos for Doom. The game makes up 18 hours of published video on his channel, roughly 2.35% of Doom content that ВЕТЕPАН[iddqd] has uploaded to YouTube.